对于过滤/分离类型的应用,基于临界碰撞速度算法实现了粒子在选定表面上的沉积和积累现象。如果粒子速度低于用户指定的临界碰撞速度,粒子将在碰撞时附着在壁面上。如果粒子速度高于临界碰撞速度,粒子将反弹离开壁面。沉积的粒子被赋予零速度和加速度。
沉积模型还允许粒子在流体力超过用户指定的临界极限时发生脱离。
对于过滤/分离类型的应用,基于临界碰撞速度算法实现了粒子在选定表面上的沉积和积累现象。如果粒子速度低于用户指定的临界碰撞速度,粒子将在碰撞时附着在壁面上。如果粒子速度高于临界碰撞速度,粒子将反弹离开壁面。沉积的粒子被赋予零速度和加速度。
沉积模型还允许粒子在流体力超过用户指定的临界极限时发生脱离。