细化矢量显示
Simcenter STAR-CCM+ 允许使用箭头(图形)或基于纹理的方法(称为线积分卷积)查看矢量场。对于每个方法,提供了多个属性来自定义外观。
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选择 [矢量显示器] 节点,然后将显示模式设为图形(对于箭头)或线积分卷积(对于纹理)。线积分卷积需要更多的计算资源。
使用线积分卷积时,图形窗口中属性更改效果的显示有些延迟。
默认情况下,矢量场根据矢量场的矢量幅值进行着色。其他可用选项包括恒定颜色、预设材料或根据其他标量场。如果要检测流向与模拟中另一个物理量之间的相关性,此后一个选项非常有用。
- 要设置矢量场着色时依据的方法,选择 [矢量显示器] 节点,然后修改颜色模式。
- 使用箭头(图形)时,可以按如下方式应用成比例或恒定尺寸调整:
- 要在使用线积分卷积时调整纹理的外观:
- 要减少基础纹理透过已渲染表面显示的数量,选择颜色透明度减小到接近 0。值越接近 1,显示的纹理图案越多,但会减少场景中的颜色。 节点。将
- 线条长度会增加积分线的长度。较低设置会产生“杂乱”结果(短线)。较高设置会使显示的线很长。
注 | 在高分辨率时,具有线积分卷积的硬拷贝导出可能因图形硬件内存超出而失败。如果发生该错误,尝试将分辨率降低到 4096 像素或更小,或者对基于软件的渲染强制使用 Mesa OpenGL。(最好用多达 16 个渲染器线程配置 Mesa SWR 图形。) |