使用转换

显示器使用转换修改显示器中零部件的默认位置、方向或尺寸。

转换位于工具 > 转换节点中,它们可以重复或镜像零部件,重新定位零部件,调整零部件尺寸,还可以重新设置零部件的方向。转换特征仅供查看。

Simcenter STAR-CCM+ 中,将转换与显示器配合使用,可在场景中重新定位、反射或重复零部件。转换还使用坐标系(默认为基准坐标系)。

新模拟包含一个名为 Identity 的转换,该转换无法删除或重命名。可以通过弹出菜单直接创建额外转换。

对于仅求解对称或周期重复部分的求解,可以对显示器应用转换,以查看整个求解模型。例如,对压缩机级建模时,通常只对单个叶片排求解。应用转换可用于查看相邻叶片排甚或整个重复求解。使用周期转换作为显示器转换提供了一种查看完整几何的方法。类似论点也适用于镜像对称问题。

可以在显示器使用简单转换,查看通常因隔离而相互遮挡的零部件。

除了恒等转换之外,可以对所有转换重命名。可以复制所有转换,前提是它们的类型相同。

切换转换的坐标系时,将更改该转换的空间位置。要补偿此更改,调整转换的空间属性(如旋转轴旋转原点)。有关详细信息,请参见转换如何使用坐标系

Simcenter STAR-CCM+ 提供以下类型的转换:

自动生成的转换

周期重复
此转换在初始化求解后从周期交界面自动生成,如果删除该交界面,也会删除此转换。该转换自动从交界面获取大多数值,例如旋转角度、旋转轴和平移矢量,因此可以更改的唯一属性是重复次数(副本数)。通过图形周期转换,可编辑所有对象,但必须从头设置其所有属性。
将周期转换应用于显示器会基于交界面中的信息,以周期间隔显示显示器中指定数量的零部件副本。因此,显示的设备部分取决于以下条件:
  • 显示器中包含的零部件
  • 副本数
  • 副本之间的间隔
对称
这是从对称边界自动生成的转换。该转换自动从边界抽取对称平面。该转换与边界关联,因此无法编辑,如果更改边界类型或删除边界,会删除转换。将对称转换应用于显示器会显示显示器中围绕对称平面的零部件镜像。
轴对称嵌入或叶片嵌入
创建参数化(轴对称或叶片)时,将自动添加转换。它可用于创建 3D 表面的 2D 投影,例如沿涡轮机的等值面。请参见应用参数坐标
可以手动创建该类型的转换,但之后必须将其映射至适当的参数化,方法是在参数化属性中进行选择。
在矢量显示器中使用此类型的转换时,投影模式始终为正切,即使用切向分量投影矢量。虽然仍可在显示器属性中设置投影模式,但该设置对此转换没有影响。切换到另一转换时,矢量显示器将恢复为当前选定的任何投影模式。
选择此类转换时,场景中的视图将自动更改,以便在嵌入式转换中俯视 Z 轴。在转换中的共形和等轴测嵌入类型间切换的效果相同。
恒等
此转换是所有显示器的默认转换。该转换没有任何关联属性,应用于显示器时,以其自然位置、尺寸和方向显示显示器中的所有部件。

用户自定义转换

简单转换
此转换不复制原始零部件,但相应地平移、旋转或缩放零部件。将简单转换应用于显示器会相应地转换显示器中的零部件。
图形对称转换
此转换的效果与对称转换相同,但由您负责定义对称平面。平面采用 ax + by + cz + d = 0 形式,其中 a、b 和 c 是平面法向的 x、y 和 z 分量,d = -ax0 - by0 -cz0,其中 x0、y0 和 z0 是平面的原点。
对于轴对称问题,轴始终是 x 轴。因此,应在该转换的平面属性中输入 0,1,0,0
图形周期重复
此转换的效果与周期转换相同,但由您负责定义旋转角度、旋转轴或平移矢量。
子午面投影转换
该转换是零部件的点到 (z,r) 平面的简单投影。
运动转换
此转换根据选定运动在每个时间步中的位移更新显示器位置。如果激活使用逆,将应用选定运动的逆位移。这样,如果零部件已在根据选定运动移动,并且您想要获取该零部件的静态视图,可以对显示器应用逆运动。或者,如果希望静态零部件与移动零部件一起移动,可以将静态零部件添加到单独的显示器中,并为该显示器分配运动转换。只能使用刚体运动,例如平移和旋转。
在运动之间切换会更新转换。对运动进行的更改会影响转换。例如,模拟过程中的旋转运动会随着模拟的进行更新转换。更新运动不会导致立即进行新的渲染。这意味着,在某个时间步中不会渲染场景。相反,与往常一样,渲染将在该时间步后使用已更新的运动信息进行。未观察到对求解器产生任何影响。
对于 DFBI,可以使用 6 自由度体运动。创建 DFBI 体后,该体的右键菜单包含一个命令,用于创建与一个 DFBI 体关联的 6 自由度体运动。