添加场景边距

在场景中,可通过缩小模型窗口的尺寸并重定位在已渲染对象的边周围提供边距(空白)。

要减少在场景中为选定对象渲染提供的空间量:
  1. 选择 [场景] > 属性 > 模型窗口节点,然后将宽度高度设为小于 1.0 的值(其中,1.0 表示采用已标准化长度的完整场景高度或宽度)。
    在以下示例中,宽度和高度已设为显示尺寸的 0.7,为简单的文本注释和设为垂直方向的标量颜色条留出了空间。(仅当此功能的节点处于选中状态时才显示模型窗口的边框。)

  2. 要重定位模型窗口,选择同一模型窗口节点,然后将位置设为其左下角的已标准化 X 和 Y 坐标。
    例如,如果在水平和竖直方向上将模型窗口面积缩小到 80%,则可以通过将位置设为 [0.1, 0.1] 确保模型在场景中间显示。
    仅在通过减小宽度高度值收缩模型窗口后,才能在位置中设置非零值。