显示器属性参考

显示器属性查找

下表显示不同的显示器使用了哪些属性。

几何 标量 矢量 流线 DFBI
考虑理想化
如果激活,则复制与周期重复理想化关联的部件的几何。激活周期重复控制子节点。请参见显示整个域
如果激活,则在场景中显示体。
颜色模式
控制颜色的布局。只有其中一些设置可用于 DFBI 显示器,而其他设置对流线或矢量显示器具唯一性,因此会相应地指出。
  • 类型(默认)- 根据边界类型对部件表面进行着色。对于 DFBI 显示器,默认颜色如下所示:
    • 体壳:石板灰
    • 体质心:深橙色
    • 力矢量:红色
    • 力矩矢量:蓝色
    • 线性弹簧耦合:钢青色
    • 悬链线耦合:米黄色
  • 区分区域 - 按区域对表面进行着色,以识别不同区域。
  • 区域类型 - 按区域类型(即流体、多孔或固体)对表面进行着色。
  • 区分输入 - 按边界对区域进行着色或者按部件表面对部件进行着色,具体取决于场景中显示的是区域还是部件。
  • 区分力与力矩 -(仅限 DFBI 显示器)根据特定类型(外部流体力与力矩、外部重力、力 CM、力矩 CM、广义化力、推进力、阻尼力、阻尼力矩、线性弹簧力、悬链线力)对力与力矩进行着色。所有其他部件均按类型(默认)设置进行着色。
  • 恒定 - 将颜色子节点添加至显示器节点,以使用自定义颜色进行显示。
  • 预设材料 - 激活预设材料子节点,用于访问预定义材料。有关详细信息,请参见预设材料
  • 几何部件 - 使用在几何部件上指定的颜色。将部件颜色子节点添加至显示器节点,进而可以指定用于显示几何的颜色模式。可用的颜色模式如下:
    • 几何部件:使用在几何部件上指定的颜色。
    • 部件表面:使用在部件表面上指定的颜色。
    • 复合部件:使用在部件或部件表面层次结构中的最高层复合部件上指定的颜色。
    • 自上而下层次结构:从部件或部件表面层次结构中的最高层复合部件开始搜索用户自定义的颜色。
    • 自下而上层次结构:在部件或部件表面层次结构中,从最低层部件表面开始向最高层复合部件搜索用户自定义的颜色。
  • 区域 - 仅按区域(仅限流线和矢量显示器)对表面进行着色。
  • 标量(默认)- 根据选定的标量场函数(仅限流线显示器)对流线进行着色。
  • 标量场 - 将颜色场子节点添加至显示器节点,以根据选定标量场的值对图形进行着色。
  • 矢量幅值 - 根据选定矢量场的值(仅矢量显示器)对图形进行着色。
耦合
如果激活,则在场景中显示体耦合。
约束
如果激活,则在场景中显示体约束。
轮廓样式
控制由各种颜色表示的各值彼此区分的方式。
  • 自动 - 自动选择最合适的轮廓样式,具体取决于指定的标量函数和部件(默认)。
  • 已填充 - 根据网格单元值分配值。显示的值是服务器上存储的网格单元形心处的值。场景呈阶梯形。
  • 平滑填充 - 按节点分配值。平滑填充轮廓使用节点值(而不是基于网格单元形心值)生成,它比默认填充轮廓样式看起来更平滑。但是,对于大多数标量场,值将从网格单元中心插入至每个网格单元的顶点(或节点)中。因此,从计算能力角度而言,使用平滑填充选项提取数据的成本更高。
  • 平滑填充 + 线 - 添加线来分隔采用平滑填充样式的彩色值。应用平滑处理以获得节点值。
  • 线 - 在不同的值之间绘制线。此线轮廓样式显示使用标量值着色的基于节点标量的等值线。
  • 平滑融合 - 显示从一个值平滑过渡到另一个值。应用平滑处理以获得节点值。

    “平滑融合”选项基于节点值,类似于“平滑填充”选项。但是,由于它在各网格单元表面中使用混合颜色的方法,因此比“平滑填充”选项的计算成本要低。

数据聚焦
选择要应用于此显示器的数据聚焦对象。数据聚焦对象的选择取决于模拟中此类对象的总数。选择数据聚焦对象后,数据聚焦子节点将添加到此节点。请参见使用数据聚焦浏览求解
显示网格
控制网格的外观。
如果激活,则显示完整网格,并将网格颜色子节点添加至显示器节点以控制网格线颜色。这可用于检查模型中各个部件的密度和网格单元结构,从而判断精度。
显示模式
控制矢量场的显示方式:
  • 图形 - 使用图形显示矢量。激活“图形”管理器节点。
  • 线积分卷积 - 使用基于纹理的方法来显示矢量。激活“线积分卷积”节点。
元素收缩
设为小于 1.0 时,将向多边形形心收缩每个多边形的节点。这样用户可以更清楚地看到模型的表面网格单元。

如果输入 0,阴影将消失;如果已激活边,则仅边可见。必须激活表面属性才能看到此功能的效果。可使用滑块设置此属性。
面剔除
控制是否以及如何剔除多边形。
  • - 不会剔除任何多边形。
  • 前面 - 剔除(从显示中忽略)朝向视图前面的所有多边形。
  • 后面 - 剔除(从显示中忽略)朝向视图后面的所有多边形。
多边形表面中的每个面都有两侧:外向侧和内向侧,具体取决于多边形的节点排序。此属性用于告知显示不要绘制(剔除)具有在属性下拉列表中选择的方向的面。这将加快显示速度,因为实际上仅绘制一半的面。




不剔除 剔除前面
此功能的理想用途主要在于挡板。在某些情况下,打开此功能可加快显示速度。还可以使用剔除功能来检查表面是否存在缺陷。即:打开背面剔除,然后可以看到孔,这些孔可能表明表面的方向不正确。
特征线
如果激活,则显示特征线。
选项 激活的子节点
激活 特征角

提供以下设置:

特征角
显示特征线时,设置多边形小面之间的最小角度。
如果激活,则在场景中显示力。
图形尺度
定义如何对图形进行比例缩放。
  • 绝对 - 根据绝对尺寸节点中的指定尺寸,对图形进行比例缩放。
  • 模型尺寸 - 根据相对尺寸节点中的指定尺寸,相对于最大体长度对图形进行比例缩放。最大体长度是模拟中最大体的长度。体的长度是在体坐标系的轴给出的三个方向上测量的最大范围。
  • 屏幕尺寸 - 根据相对尺寸节点中的指定尺寸,相对于显示高度对图形进行比例缩放。
  • 直接 - 根据直接尺寸节点中的指定比例,对图形进行比例缩放。
忽略剪辑
如果激活,则在显示器中显示所有部件,所有激活的剪切平面不会产生任何影响。
照明
控制部件的照明。通过访问属性自定义工具,可打开照明对话框。
线宽
调整显示中使用的线宽(以像素为单位),具体取决于显示器的类型。例如,在标量显示器中,仅当轮廓样式属性设为线时,此设置才有效。
网格
如果激活,则显示完整网格,并将网格颜色子节点添加至显示器节点以控制网格线颜色。通过此选项可检查模型中各个部件的密度和网格单元结构,从而判断精度。
模式
定义流线的样式。
  • 线 - 以线性格式显示流线。
  • - 以扁带形式显示流线。此格式描述了穿过流体移动的颗粒的局部涡旋。与线不同,带提供可使用表面照明功能清晰查看的表面。
  • - 以管形式显示流线。这是默认设置。管更合适于演示,因为与带不同,它们不指示颗粒方向。
力矩
如果激活,则在场景中显示力矩。
不透明度
调整部件的透明度。设置范围介于 0.0(不可见)和 1.0(不透明)之间,可通过滑块进行控制。此属性可用于显示模型的不同部件的叠加。
方向
定义带流线如何扭转。仅当模式属性设为时有效。
  • 法向 - 法向扭转。
  • 角速度 - 使用矢量角速度扭转带。
  • 涡旋 - 使用局部涡旋扭转带。
  • 旋转 - 使用旋转扭转带。
轮廓
如果激活,则显示部件的轮廓。
如果停用此属性并激活表面属性,则将生成更逼真的模型图像。
部件可见性
覆盖场景中各个部件的可见性设置:
  • 显示所有部件
  • 隐藏所有部件
  • 使用部件可见性属性 - 保留各个部件的设置。
点缩放模式
选择用于缩放点的模式。由点(如拉格朗日粒子束或显示网格上的点)表示的部件的屏幕显示尺寸可以设为恒定像素尺寸,也可以设为根据标量函数进行缩放,或根据颗粒模型中的值进行缩放。
  • 像素 - 激活点尺寸节点,从而以像素为单位设置屏幕上点的显示尺寸。
  • 标量 - 激活点尺寸比例场节点,从而基于标量函数对点进行比例缩放。
  • 颗粒模型 - 根据颗粒相中的数据对点进行比例缩放。在可视化拉格朗日或 DEM 颗粒时激活。

    为了确保对颗粒精确建模,相应数据源会检查这些模型在模拟中是否已激活。如果不存在颗粒模型,颗粒会渲染为球体。

点尺寸
以像素为单位设置点尺寸。可使用滑块设置此属性。
投影模式
控制相对于表面的矢量投影。
  • 无(默认) - 保留矢量的法向分量和切向分量。
  • 法向 - 将移除矢量的切向分量,使用法向分量进行投影。
  • 切向 - 移除矢量的法向分量,使用切向分量进行投影。
表示
选择表示。当表示添加到模拟中后,会显示额外选择。
平滑阴影
激活时,使用阴影角度子节点中显示的阴影角度在显示中使网格边平滑。在高级渲染中显示等值面时,此选项特别有用。
不会平滑具有高于此属性设置的值的二面角的边。






0 度(与停用平滑阴影相同) 45 度 120 度
反射高光模式
反射高光是指光源在光泽表面(例如抛光金属)上的反射。
  • 材料 - 使用材料颜色(默认)。例如,黑色表面上不会出现反射高光。
  • 照明 - 使用照明颜色。要指定此颜色,请参见照明属性
表面
如果激活,使用纯色显示模型部件,从而生成更逼真的模型图像。
如果停用此选项,表面将完全透明,轮廓除外(如果激活轮廓)。
标签
从模拟中现有标签的下拉列表选择标签。
转换
选择要应用于显示器中所有部件的转换。默认选择为。创建转换时将显示额外选择。
此功能可用于创建对称和周期重复以及要使用的任意转换。
矢量长度
确定矢量长度的模式。
  • 矢量幅值 - 使用相对矢量幅值,即所有矢量的尺度是最大矢量的分数。
  • 等长 - 用于按模型阶次(而非数据)对矢量进行比例缩放。
矢量端部比例
设置矢量头的比例。
宽度
控制流线的带或管的尺寸。单位是导入至模拟的网格。