定义球体截面

球体截面使用球体作为隐式函数进行剪切。 Simcenter STAR-CCM+ 允许使用包含区域、边界和其他零部件的零部件创建球体截面。

准确的输出形式取决于输入零部件的维度。 由三维网格单元组成的输入数据将生成输出表面,由二维网格单元组成的输入数据将生成输出线,由一维数据组成的输入数据将生成点。 输入零部件的维度必须相同。

要创建球体截面:

  1. 按照定义衍生零部件的常规工作流一节中所述的常规过程进行操作。 选择菜单选项新零部件 > 截面 > 球体...
  2. 按照定义衍生零部件的常规工作流一节中所述指定输入零部件、显示选项和坐标系。
  3. 通过指定以下属性,完成球体截面的定义:
    • 球体原点 — 设置球体原点的 x、y 和 z 坐标。 可以将单位包含在输入项中。
    • 球体半径 — 设置距球体原点的距离,从而定义球体的外壁。 可以将单位包含在输入项中。
    • 模式 — 指定单个或多个截面。
    有关可用属性的详细信息,请参见隐式截面属性