零部件模式
可以使用两个操作创建零部件模式:线性模式操作和圆形模式操作。这些操作将重现指定形成过程中的一个或多个源零部件。
圆形模式操作可在圆的周围复制其源零部件,线性模式操作则可在单条线或双向网格中复制零部件。可以使用模式化零部件形成源零部件的体网格图案。请参见体网格图案。
对于模式操作生成的每个输出零部件,均会有一个对应的零部件添加到零部件文件夹中。
下面列出了两个模式操作的通用控制。以下章节列出了特定于每种类型的模式操作的控制。
输入零部件 | 指定要创建模式的零部件。 |
坐标系 | 指定要在创建模式时使用的坐标系。 |
删除未使用的输出零部件 | 激活时,将在下一次执行操作时移除任何失效的零部件。失效的零部件是指在上次执行中由模式操作创建、但不再处于当前模式设置范围内的零部件。例如,如果先前的设置返回 50 个零部件,当前设置仅返回 20 个零部件,其余 30 个零部件均会移除。要立即删除未使用的零部件,可以右键单击操作节点,然后选择 Remove Unused Parts(移除未使用的零部件)。但是,必须激活 Delete Unused Output Parts(删除未使用的输出零部件),此操作才会在流程中执行。 默认情况下,会停用此属性以保留下游关联并促进设计研究。 |
输出零部件 | 显示由模式操作创建的零部件只读列表。 |
模式化零部件接触创建
如果输入零部件包含接触,会自动为模式化零部件创建接触。
对于线性模式,只有挡板会传播到模式化零部件。不会传播接触。
某些建模情景需要具有部件接触的输入部件的并置副本。例如,双流体热交换器工作流程需要此排列。如果满足以下要求,可以使用线性阵列创建具有部件接触的输入部件的并置副本:
- 其中一个方向的副本数设为 2,另一个方向的副本数设为 1。在副本数设为 1 的方向上,该方向上的距离必须为 0。
对于圆形模式,挡板将传播到模式化零部件。如果输入零部件具有接触,这些接触会传播到克隆的零部件。如果输入零部件具有周期接触且周期性角度与要指定的角度匹配或根据副本数隐式计算,则会创建弱原位接触。
在任何模式操作中,周期接触都不会传播到模式化零部件。
线性模式控制
使用从原始零部件沿两个线性方向延伸来定义线性模式。体的数量和体之间的距离决定了模式的范围。
Direction 1(方向 1) | 为线性模式指定方向矢量。仅当选择在该方向上复制多个副本时,方向才有效。 |
Direction 2(方向 2) | |
Distance in Direction 1(在方向 1 上的距离) | 指定源零部件在指定方向上的每个副本之间的距离。 |
Distance in Direction 2(在方向 2 上的距离) | |
Copies in Direction 1(在方向 1 上的副本) | 指定源零部件在每个方向上复制的次数。要使模式仅朝单个方向延伸,将不要延伸的方向的值设为 1。 |
Copies in Direction 2(在方向 2 上的副本) |
圆形模式控制
使用中心轴的位置和方向定义圆形模式。零部件副本均匀分布在圆的周围,或者根据一定数量副本的角增量按间距分布。
轴方向 | 指定模式旋转时所绕的轴。 |
轴位置 | 指定旋转轴的位置。 |
Number of Copies(副本数) | 指定绕旋转轴制作的副本数量。 |
分布 | 指定模式化零部件绕旋转轴分布的方式。
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角增量 | 指定每个输出零部件之间的角度。将分布设为角增量时,此选项可用。如果 Number of Copies(副本数) 值设置过高,则零部件在圆的完整周长之后开始重叠。在此类情况下,减少角增量的值。 |