填充孔
可以使用填充孔操作,以借助闭合表面填充几何中的间隙。
填充孔属性
使用填充孔属性可定义要填充的区域。
输入零部件 |
指定该操作在其上填充孔的几何零部件。 如果使用网格操作生成的衍生零部件,则还需选择包含继承零部件表面和继承零部件曲线的继承零部件。 |
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端表面 |
可在指定输入零部件时指定。 指定包含要填充的间隙的零部件表面的位置。 |
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端曲线 |
可在指定输入零部件时指定。 指定要填充的零部件曲线的位置。 |
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输出零部件 |
操作生成的输出零部件的名称(只读)。 |
填充孔示例
以下几何包含孔、凹痕和现有填充表面。 通过使用填充孔操作,可以填充其中任何区域或全部区域。
下表显示了在上述几何上使用填充孔操作的示例:
示例操作 | 示例结果 |
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将端表面设为零部件表面,其上包含用于定义孔、凹痕和现有填充表面的间隙。 |
系统将创建新表面,以填充选定零部件表面内的所有间隙。 创建的表面可分割为单独的零部件表面。 请参见分割非相邻零部件表面。 |
将端表面设为整个几何零部件的零部件表面,其上包含用于定义孔的两侧及现有填充表面的前后面的间隙。 在此示例中,凹痕是选定表面的一部分。 |
系统将创建新表面,以填充定义孔的前后面及现有填充表面的前后面的所有间隙。 |
将端表面设为包含要填充的间隙的零部件表面。 在此示例中,间隙是凹痕的开口。 如果输入零部件是网格操作生成的衍生零部件,则可将端表面设为创建该衍生零部件的输入零部件的零部件表面。 在此几何中,凹痕通过从方块中减去球体而创建。 在此示例中,可以将球体表面设为端表面。 |
在这两个示例中,均会创建新表面,以填充定义凹痕开口的间隙。 |
将端曲线设为所有零部件曲线,其中包括用于定义孔、凹痕和现有填充表面间隙的零部件曲线。 |
系统将创建新表面,以填充选定零部件曲线内的所有间隙。 |
将端曲线设为封闭孔的前后面的特定零部件曲线。 | 系统将创建新表面,以填充定义孔的前后面的所有间隙。 |