体网格图案
要为周期几何中的所有段生成相同的体网格,使用体网格图案操作。
体网格图案操作使用来自线性模式操作或圆形模式操作的转换信息来转换输入零部件的体网格,从而使所有段中的体网格相同。


要创建体网格的模式:

- 使用所需的网格设置为周期零部件生成体网格。
- 使用某种零部件模式操作创建所需零部件的格式。请参见零部件模式。
- 将模式化零部件分配给区域。
- 右键单击操作节点,然后选择 。
- 使用模式操作创建的零部件作为体网格图案操作的输入。
- 执行体网格图案操作。
要为周期几何中的所有段生成相同的体网格,使用体网格图案操作。