使用点工具

通过点工具,可使用三维光标在三维空间中定位点。

光标具有轮廓边界框、轴对齐十字准线和轴阴影。

此小部件通过以下方式运行:

  • 要移动点,单击任何小部件线,然后将点“滑动”到相应位置。
  • 要缩放小部件,使用鼠标右键单击并上下拖动。 向上方向使小部件变大,而相反方向使其变小。
  • 要平移小部件,按住鼠标中键的同时进行拖动。 通过使用 <Shift> 键,可以将所有平移相互作用约束到 X、Y 或 Z 轴之一。

    沿轴的约束平移/滑动操作(按下 <Shift> 键时)基于光标焦点周围的“热”点和选择后的初始鼠标移动。 即,如果选择热点之外的轴,将约束为沿该轴运动。 如果选择焦点附近(热点内)的点小部件,则初始运动定义相对于 x-y-z 轴的矢量。 将运动约束到与初始运动矢量最为平行的轴。

  • 即使小部件位于其他操作项“后面”,也可以拾取小部件。 这不是缺陷,而是此功能的预期设计。