使用显式平面工具

此三维工具用于定义可采用交互方式放置在场景中的有限(有界)平面。

该平面包含四个图柄(在其角部节点处)、一个法向矢量和平面本身。 图柄用来调整平面大小;法向矢量用来旋转;平面可以拾取和平移。

  • 如果在按住 <Ctrl> 键的同时单击平面并拖动它,它会围绕法线旋转。
  • 要调整平面的大小,单击并拖动角部的四个图柄之一。
  • 如果选择法向矢量,可以随意旋转平面。
  • 可以通过使用鼠标中键单击并拖动平面来沿法向平移平面。
  • 要从平面中心缩放平面,单击鼠标右键并向上或向下拖动。 向上拖动使平面变大,反向拖动使平面变小。
  • 可以通过勾选平面参数组合框中的对齐至零部件选项,并在下拉菜单中选择零部件来约束平面的平移。 通过此选项,可轻松将平面与特定零部件对齐。 (此操作本质上是对齐至零部件的边界框。)
  • 要细化平面的位置,可以通过文本输入来调整坐标。 每次输入文本后,按 <Enter> 键,然后单击更新工具应用调整。
  • 即使平面位于其他操作项“后面”,也可以拾取该平面。 这不是缺陷,而是此功能的预期设计。