使用隐式平面工具
此三维工具用于定义可采用交互方式放置在场景中的无限平面。
小部件显示为具有法向矢量的平面;该平面由边界框包围。 平面和边界框的相交边显示在套管中。
可以选择并移动法向矢量图柄以旋转平面;可以选择并沿各种方向平移平面本身。
- 边界框的比例自动设为选定平面输入零部件的组合大小。
- 即使小部件位于其他操作项“后面”,也可以拾取小部件。 这不是缺陷,而是此功能的预期设计。
- 如果选择法向矢量,可以随意旋转平面。 还可以通过单击并拖动将平面沿法向平移。
- 通过使用鼠标中键单击并拖动平面,可以随意移动平面原点。
- 可以通过勾选平面参数组合框中的对齐至零部件选项,并在下拉菜单中选择零部件来约束平面的平移。 通过此选项,可轻松将平面与特定点对齐。 (此操作本质上是对齐至零部件的边界框。)
- 要细化平面的位置,可以通过文本输入来调整坐标。每次输入文本后,按 <Enter> 应用所做的调整。
或者,可以在显示中使用两次鼠标单击来定义平面。 首先,在场景中定位对象,以使视图位于要定义的平面的方向。 单击坐标文本框左侧的按钮。
在显示中单击一次获得第一个点,然后单击第二个点来绘制用于定义平面的线。
此操作将重新定位平面工具。