几何选项参考

在几何显示器的属性中选择某些选项时,这些对象变为可用。

特征角属性

提供以下设置:

特征角
显示特征线时,设置多边形小面之间的最小角度。

部件属性

使用部件节点的属性可查看和控制在显示器中显示的部件。

零部件
此显示器中的零部件的列表。编辑该属性时将访问用于添加或移除零部件的原位对象选择器。请参见激活对象选择对话框

部件节点操作

使用部件节点的右键单击操作可隐藏和恢复场景中的部件。

隐藏所有零部件
执行隐藏所有零部件操作,以使该显示器控制的所有零部件在场景中均不可见。
恢复隐藏的部件
执行恢复隐藏的零部件操作,以重新显示被隐藏零部件操作隐藏的零部件。需要从此菜单项的子菜单中选择要恢复的零部件。
恢复所有隐藏的部件
执行恢复隐藏的零部件操作,以重新显示被之前的隐藏零部件操作隐藏的所有零部件。

预设材料属性

此对象可用于访问预定义的材料。这些材料可保存并快速应用于显示器。材料由工具 > 渲染材料节点中的对象表示。通过预设材料节点,可以不使用 RGB 颜色更轻松地模拟金属(例如,金或铜),并记录物理上精确的折射率。

材料

此属性允许使用编辑器选择渲染材料。



阴影角度属性

可以使用阴影角度平滑显示中的网格边。在高级渲染中显示等值面时,此功能特别有用。

阴影角度
调整此属性,直到表面足够平滑。不会平滑具有高于此属性设置的值的二面角的边。






0 度(与停用平滑阴影相同) 45 度 120 度