几何选项参考
在几何显示器的属性中选择某些选项时,这些对象变为可用。
特征角属性
提供以下设置:
- 特征角
- 显示特征线时,设置多边形小面之间的最小角度。
部件属性
使用部件节点的属性可查看和控制在显示器中显示的部件。
- 零部件
- 此显示器中的零部件的列表。编辑该属性时将访问用于添加或移除零部件的原位对象选择器。请参见激活对象选择对话框。
部件节点操作
使用部件节点的右键单击操作可隐藏和恢复场景中的部件。
- 隐藏所有零部件
- 执行隐藏所有零部件操作,以使该显示器控制的所有零部件在场景中均不可见。
- 恢复隐藏的部件
- 执行恢复隐藏的零部件操作,以重新显示被隐藏零部件操作隐藏的零部件。需要从此菜单项的子菜单中选择要恢复的零部件。
- 恢复所有隐藏的部件
- 执行恢复隐藏的零部件操作,以重新显示被之前的隐藏零部件操作隐藏的所有零部件。
预设材料属性
此对象可用于访问预定义的材料。这些材料可保存并快速应用于显示器。材料由预设材料节点,可以不使用 RGB 颜色更轻松地模拟金属(例如,金或铜),并记录物理上精确的折射率。
节点中的对象表示。通过- 材料
-
此属性允许使用编辑器选择渲染材料。
阴影角度属性
可以使用阴影角度平滑显示中的网格边。在高级渲染中显示等值面时,此功能特别有用。
- 阴影角度
- 调整此属性,直到表面足够平滑。不会平滑具有高于此属性设置的值的二面角的边。