场景颜色参考

场景显示包含多颜色带以将值映射到标量、矢量或流线的颜色。可以使用显示器的颜色条对象来控制场景中带的外观。

颜色条节点属性

色图
选择颜色,以指示从最小到最大的值。通过此属性,可自定义标量场景中颜色的用法。有关预定义选择的列表,请参见预定义的色图
层数
设置数据范围应划分为的层数。数值越高,值之间的混合越精细。默认设置为 32。
系统将显示该栏和可见部件的变化。




32 层(默认数) 64 层
宽度
控制颜色条的宽度。数值是显示宽度的分数;1.0 等于显示全宽。
字体
设置颜色条文本的字体。
背景
激活或停用颜色条背景。
背景色
控制背景色。属性自定义工具可执行定义颜色操作。请参见定义颜色
阴影
激活颜色条文本的阴影效果。
反转
反转选定色图的序列(例如,红色到蓝色,而不是蓝色到红色)。
文本位置
设置文本相对于颜色条的位置:
  • 在前 - 文本在颜色条之前(上方)显示。
  • 在后 - 文本在颜色条之后(下方)显示。
要调整整个文本的尺寸,调整显示中颜色带的大小。
高度
设置颜色条及其标签的高度。
标题高度
指定颜色条标题(场函数标签)相对于显示高度的高度。该值是显示窗口高度的分数,1.0 表示全高。
颜色条的标题来自选定标量或矢量的名称。
标签高度
指定颜色条的数字标签相对于显示高度的高度。该值是显示窗口高度的分数,1.0 表示全高。
方向
定义颜色条的方向,即水平或垂直。
位置
指定在可视化显示中的位置,以 X 和 Y 坐标(从 0 到 1)表示。
可见
显示或隐藏颜色条。
缩放模式
激活颜色条的对数缩放模式。
此功能仅适用于函数场范围为正值或负值的情况。如果范围跨越零,则禁用显示和带,显示按默认颜色着色的几何模型。
  • 线性 - 使用线性比例缩放。
  • Log10 - 使用对数比例缩放。如果要显示各种不同的值,对数缩放非常有用。
文本颜色
控制文本的颜色。属性自定义工具可执行定义颜色操作。请参见定义颜色
不透明度
调整颜色条的透明度。设置范围为 0.0(不可见)到 1.0(不透明)。此属性可用于将颜色带显示为模型前的覆盖物。
标签格式
定义沿颜色条显示的数值的数字格式。属性自定义工具激活一个包含交互控制的对话框。

或者,可在此输入的文本单元与什么是数字格式?一节所述的相同

跃升类型
将表跃升的形状设为线性、S 曲线或平方根:
  • 线性 - 指定线性跃升。
  • S 曲线 - 使用在每个端点处逐渐消失的 S 曲线:
    y = sin ( ( x 1 / 2 ) π ) + 1 2
  • 平方根 - 使用平方根 y = x
标签数
控制沿颜色条的值标签数。

预定义的色图

Simcenter STAR-CCM+ 包含一组预定义的色图,用于控制场景中的颜色显示。

色图类别

预定义的色图可与下列至少一种类别对齐:

  • 感知
    • 此类别的色图颜色排列井然有序,可供近色盲或全色盲者访问。
  • 定性
    • 使用这些色图创建令人印象深刻的可视化效果。其中一些映射主要基于饱和色,旨在提供强烈的视觉美感。
  • 发散
    • 使用这些色图高亮显示整个标量范围内的差异。一些映射适用于高亮显示较小的差异,而另一些映射专用于高亮显示范围内的较大差异。
  • 专用
    • 这些色图仅在特定用途下可识别,且只针对特定用途而设计。例如,陆地高度(或陆地海拔高度)映射基于地理地表高度等值线。

      除了此处列出的色图(设计用于场景显示)之外,还为气泡图设计了其他预定义的色图。有关详细信息,请参见气泡图对象参考中的色图属性。

色图

在下表中,所有预定义色图都将应用于同一可视化场景。

蓝红(定性)

蓝红平衡(定性)

蓝红光亮(定性)

蓝红色带(定性)

蓝红高通(定性)

蓝红低通(定性)

蓝-黄-红

铸造(专用映射)

冷热(定性)

冷热色带(定性)

灰暗红(定性)

灰度(感知)

绿紫红(感知)

高对比度(定性)

靛蓝白(定性)

开氏温度(专用)

陆地高度(专用)

陆地海拔高度(专用)

淡紫绿(感知)

紫红(定性)

紫红(差异大)(发散)

紫红底(差异大)(发散)

辐射光谱(发散)

红蓝(差异小)(发散)

红绿(差异小)(发散)

红紫不饱和端(定性)

光谱(定性)

热(专用)

酷热(感知)

涡轮效应(感知)

水(感知)

白粉红(定性)

白红(定性)

色图对话框控制

编辑色图对话框将显示色谱及其控制点的多个属性。

预览模式
控制对话框预览更改的方式。
  • 发生改变 - 完成更改之后立即显示效果。
  • 手动 - 完成更改并单击预览之后显示效果。
  • 连续 - 正在更改时显示效果。
颜色间距
设置用于插值的颜色间距。
  • RGB(红色、绿色和蓝色)- 通常用于视频显示的颜色模型。
  • HSV(色调、饱和度和值)- 类似于混合涂色。
  • Lab - CIE-L*a*b 系统。
  • 发散 - 涉及一种特殊模式:在两种饱和色之间进行插值时,颜色将穿过白色。
  • HSV 包面 - 使用 HSV,但在“色调”中采用最短路径(如果这是色调圆周围的最短路径,则返回 0)。

色图节点操作

使用此弹出菜单可创建色图。

新建
将新的色图添加到色图节点。