平移表面实体
模式相对于选定坐标系沿指定矢量平移节点、边和/或面,或者沿节点法向将节点、边和/或面平移指定的距离。
沿指定矢量平移表面实体
下图显示了默认
模式,已从 下拉菜单中选择 。分量指定所需的平移。 这些分量与 相关,后者可从提供的菜单中选择。
平移矢量分量标签会更新以反映选定坐标系的类型。 该菜单将列出打开对话框时可用的坐标系。
菜单可设置坐标系,可选项包括笛卡尔坐标系、圆柱坐标系和球坐标系。在圆柱坐标系或球坐标系中平移节点时,平移相对于这些坐标系的分量轴进行。 例如,沿 R 方向平移将相对于选定坐标系径向移动节点。 同样,沿 q 方向平移将围绕原点旋转节点。 如果节点位于 R=0,则径向平移不会移动节点。 另请注意,该工具可用于负向径向平移。
单击应用将应用平移并在输出窗口中报告结果。
以下示例沿 z 方向平移选定节点。
在此示例中,[0, 0, 0.05] m,m,m,即:沿 z 方向将节点平移 0.05 m。 单击应用将产生以下平移。
为 沿节点法向平移表面实体
还可以按用户自定义的距离沿法向平移节点、边和/或面。 计算的法向等于所有相连面的平均法向。
要沿节点法向平移节点:
- 从
下拉菜单中选择 。
可指定选定节点的平移距离。 相对于选定节点或连接到选定边和/或面的节点的当前位置。 应用相同的距离两次会使平移加倍。
单击应用将应用平移并在输出窗口中报告结果。
如果其中一个相连面的质量较差,或者如果相连面收敛到某个尖锐点,则不可能始终计算节点法向。 如果无法计算节点法向,则输出窗口将报告以下内容:
Vertex normal calculation not possible for vertex XXXXX. This vertex won't be translated.(无法为节点 XXXXX 计算节点法向。此节点将不会平移。)
以下示例沿法向平移每个选定节点。
在此示例中,由于表面为圆柱,因此计算出的节点法向将偏移节点,但保持圆形。