积分规则
使用适用于单元的阶和拓扑的完整高斯积分规则,对所有体积和表面积分进行数字计算。
高斯规则使用特定点处的函数值加权求和来近似函数的积分。 3D 积分为:
(4832)
其中, 为积分点位置, 为相应的权重, 为积分点数量。
例如,对于六面体单元:
1 x 1 x 1 = 1 | 0 | 2 |
2 x 2 x 2 = 8 | 1 | |
3 x 3 x 3 = 27 | 0 | |
具体而言,对于 Hex8 单元,Simcenter STAR-CCM+ 使用标准 2x2x2 积分(每个维度 2 个积分点)。