控制动画中的相机视图

可以在整个动画中指定多个时刻的相机视图,从而创建用于评估求解数据的环绕和缩放效果。

在剧本中设置相机动画时,详细了解如何修改相机视图非常有用。

  1. 要设置场景视图,使用以下方法之一:
  2. 场景 > 属性 > 视图节点拖到剧本编辑器上。
  3. 要在关键帧中捕捉特定视图:
    1. 在图形窗口中,设置场景视图,直到它位于您所预期的位置。
    2. 在剧本对象树中,在要设置的场景视图的关键帧中,右键单击 [场景视图] 节点,然后选择粘贴当前视图


  4. 要添加用于设置相机视图的额外点,右键单击父关键帧序列节点,然后选择新建关键帧
    • 或者,在剧本编辑器中,将光标悬停在包含相机视图序列的动作块的底部附近。当关键帧标记出现时,移动到目标位置,然后单击。此操作将在序列中添加关键帧。
  5. 查看相机视图属性时,可以将 [场景视图] 节点从关键帧拖到图形窗口中。视图将更新以反映关键帧中所包含的属性。


  6. 如有必要,展开与场景视图节点对应的操作节点内的关键帧节点。关键帧的子节点以视图节点的形式起作用。编辑该节点并指定属性。
最终运动是变换和相机运动的组合。