对后处理属性进行动画显示

要设置动画,可将后处理属性拖到动画剧本编辑器中。随后指定关键帧设置以控制这些属性的更改方式。

除了后处理属性之外,还可以将以下节点添加到动画剧本动画上:

  • 属性 > 视图
  • 属性 > 场景动画
  • 工具 > 转换 > 简单转换

当您将整个节点拖入动画剧本时,您会选择对该节点的所有受影响属性进行动画演示。

  1. 标识要进行动画演示的属性。
    以浅蓝色高亮显示的对象属性表示它可由剧本控制。

  2. 将属性拖到剧本编辑器中。按住鼠标左键时,可以将块放置在时间线上的任意位置以及任何行上。


    动作块将添加到时间线,其中包含指向关键帧序列的链接,控制您拖放到编辑器上的属性。
  3. 如果在序列中需要两个以上的属性更改,则根据需要添加额外的关键帧。要添加额外的关键帧:
    1. 在动画剧本编辑器中,在动作块底部附近悬停鼠标。当您执行此操作时,将显示新的关键帧标记并随鼠标指针一起移动。


    2. 在时间尺度上,将指针尽可能靠近所需的时间,然后单击以创建关键帧。
      当您处理的属性反映值的范围(例如最小值最大值)时,最好为该范围的起始和结束位置各加一个关键帧。
    3. 要设置序列中关键帧的相对位置,可使用以下方法之一:


      • 在编辑器面板中移动其动作块中的关键帧符号(黑色圆)。
      • 展开操作节点和关键帧序列节点。选择关联的关键帧节点,然后将位置设为精确值。

        或者,通过单击动作块中关键帧序列的链接,导航至关键帧序列节点。确保模拟树面板处于活动状态。

    录制宏时,直接访问关键帧节点以设置属性。如果尝试使用时间光标作为在编辑器面板中定位关键帧的指引,则宏录制不会捕捉关键帧属性更改。
  4. 要为序列中的每个关键帧定义其他属性值,可选择关联的关键帧节点,如前所述。
  5. 使用以下方法之一,调整操作属性时间持续时间
    • 选择操作的相应节点。要导航:
      • 单击动作块的灰色背景(上半部分),Simcenter STAR-CCM+ 将高亮显示操作节点。
      • 单击动作块内的超链接,Simcenter STAR-CCM+ 将高亮显示关键帧序列节点。
    • 移动动作块或调整其大小。当您执行此操作时,对时间和帧编号的更改会在您拖动时显示在块自身上。
  6. 要在现有操作中添加另一个关键帧序列:
    1. 在模拟树中,标识要包含在同一动作块中的属性或节点。
    2. 将属性拖到动作块中。
      新的关键帧序列显示为该动作块内的新链接。块上会显示一对箭头按钮,表示该块包含多个序列。使用 <> 箭头可遍历序列。
    3. 通过动作块中的对象树或符号编辑关键帧序列。
  7. 要在较长时间内保持关键帧值,可为关键帧的保持属性输入值。
更新某些图形元素时计算量巨大,因此可以在构建动画的其余部分时暂时停用关联的操作。
  1. 要临时停用某个操作,可选择该操作的节点,然后停用已启用。或者,右键单击动画剧本编辑器中的动作块,并在关联菜单中停用已启用
    动作块在动画剧本编辑器中将灰显。

控制场景动画

如果有来自先前保存的模拟的场景动画动画(如流线),则可以将它们放入动画剧本并进行编辑。

  1. 要在动画剧本中使用预先存在的场景动画:
    1. 属性 > 场景动画节点拖到动画剧本编辑器面板中。


      生成的操作包含用于定义传统场景动画的动画时间的关键帧。
    2. 将关键帧的默认设置更改为合理的设置,如 0.010.0
    3. 可以继续调整操作时间框(时间持续时间)和关键帧定义的动画时间。
    4. 要改进场景动画超出其线性回放范围,可以添加关键帧,以及更改插值模式重复模式(有关详细信息,请参见关键帧序列)。