设置重叠区域
典型的重叠模拟包含一个或多个与背景区域重叠的重叠区域。但是,如果需要,也可以在没有背景区域的情况下有多个重叠区域。
如果系统包含与背景区域重叠的单个重叠区域,可将重叠区域的外边界设为重叠网格类型。
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选择 类型设为重叠网格。
节点,然后将
如果模拟包含多个重叠起来的重叠区域而没有任何背景区域,则重叠区域的外边界将保持为壁面类型。但此时必须按如下方式激活动态重叠行为:
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对于每个重叠的重叠边界,选择 允许重叠面状态设为活动,受体。
,然后将
孔切削前的区域拓扑:
孔切削后的区域拓扑:
如果重叠区域在背景区域的边界上滑动,则背景区域边界上滑动的重叠区域边界的一部分必须与其滑动时所在的边界具有相同的边界类型。
- 如有必要,可拆分重叠区域的外边界,以便可以为在背景区域的边界上滑动的部分指派不同的类型。
- 选择 类型设为重叠网格。 节点,然后将
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选择 类型设为与背景网格中的边界相同的类型。通常情况下,此类型为壁面或对称。
节点,然后将
孔切削前的区域拓扑:
孔切削后的区域拓扑: