设置重叠区域

典型的重叠模拟包含一个或多个与背景区域重叠的重叠区域。但是,如果需要,也可以在没有背景区域的情况下有多个重叠区域。

设置重叠模拟的第一步是决定适当的区域布置。此决定将确定将重叠网格边界分配到的位置,以及如何使用重叠网格交界面将多个区域耦合起来。
如果系统包含与背景区域重叠的单个重叠区域,可将重叠区域的外边界设为重叠网格类型。
  1. 选择 [重叠区域] > 边界 > [外边界] 节点,然后将类型设为重叠网格


如果模拟包含多个重叠起来的重叠区域而没有任何背景区域,则重叠区域的外边界将保持为壁面类型。但此时必须按如下方式激活动态重叠行为:
  1. 对于每个重叠的重叠边界,选择 [重叠区域] > 边界 > [外边界] > 物理条件 > 动态重叠行为,然后将允许重叠面状态设为活动,受体

    孔切削前的区域拓扑:



    孔切削后的区域拓扑:



如果重叠区域在背景区域的边界上滑动,则背景区域边界上滑动的重叠区域边界的一部分必须与其滑动时所在的边界具有相同的边界类型。
  1. 如有必要,可拆分重叠区域的外边界,以便可以为在背景区域的边界上滑动的部分指派不同的类型。
  2. 选择 [重叠区域] > 边界 > [外边界] 节点,然后将类型设为重叠网格
  3. 选择 [重叠区域] > 边界 > [滑动边界] 节点,然后将类型设为与背景网格中的边界相同的类型。通常情况下,此类型为壁面或对称。

    孔切削前的区域拓扑:



    孔切削后的区域拓扑: