重叠拓扑
如果重叠边界未闭合,则重叠孔切削算法需要额外的指导来检测哪些零部件应保持活动状态。
当重叠边界形成闭合表面时,该算法可以自动检测重叠装配。但是,当重叠边界未形成闭合的外表面时,可以为重叠区域设置额外的重叠拓扑。
可以使用以下重叠拓扑方法:
- 自动
- 默认选项依赖重叠孔切削过程来装配通过重叠网格交界面连接的区域。
- 活塞
-
选择此选项可对圆柱体配置中的活塞进行模拟,该配置中只有一个开放的活塞表面定义为重叠边界。此选项要求在重叠边界的透视图中提供背景网格保持活动状态的方向。此类配置的典型拓扑如下所示:
从重叠边界查看时,重叠边界上方的网格单元在 +z 方向上保持活动状态。
将平移位移指派给重叠区域后,网格运动如下所示:
- 方向
-
这是专家选项。仅当要模拟重叠边界未完全封闭重叠区域中的任何空隙且此边界弯曲度高时,才选择此选项。封闭表面的其余部分包含与背景网格的相应边界重合的壁面边界或对称边界。
此类配置的典型拓扑如下所示:
背景区域中的边界条件:
重叠区域中的边界条件:
成功执行孔切削后:
将围绕 Z 轴的旋转指派给重叠区域后,网格运动如下所示:
注 此时,孔切削算法要求重叠边界闭合的方向。在本例中,此方向为 +Y 方向。
- 有界限
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这是专家选项。仅当要模拟在由背景区域壁面边界限定的重叠区域中具有无网格空间的情况时,才选择此选项。
下图显示了此类配置的示例(清管案例):
重叠区域(灰色)在背景区域(蓝色)圆柱体内滑动。重叠区域受重叠边界(红色)和壁面边界限定。重叠区域的无网格空间受背景区域的壁面边界限定。