使用对称转换

如果想要避免更改现有几何场景中已设置的视图,需要右键单击场景节点,然后从弹出菜单选择新场景 > 几何

如果创建了几何场景,则移除某些默认零部件以隔离感兴趣的零部件。展开新场景的节点、显示器节点和 Geometry 1(几何 1) 节点。选择零部件节点。

使用零部件属性移除要查看的零部件之外的所有零部件。

要查看无轮廓设计,选择显示器节点中的 Geometry 1(几何 1) 节点。

停用轮廓属性。

该转换可在图形窗口中显示完整图像。使用选定的 Geometry 1(几何 1) 节点,将转换专家属性设为下拉列表中的对称项之一。

模型显示在几何场景显示的完整视图中。(下图中显示了旋转和缩放后的模型。)