体网格生成器概述
本节介绍体网格化。
选择体网格模型
通常,选择将何种网格类型模型用于核心体网格取决于几个因素。以下是其中一些因素:
- 可用于构建网格的处理时间
- 所需的求解精度和收敛速率
- 计算机上的可用内存量
- 要构建的是单区域还是多区域网格
- 开始表面网格的质量
- 几何是否主要为薄体。
但是,其中一些因素并不相互排斥。例如,四面体网格生成器是速度最快的体网格生成器(根据每分钟生成的网格单元数),也是内存使用量最少的体网格生成器。但是,在求解质量方面,大约需要五到八倍的网格单元数才能生成与等效多面体或切割体网格单元相同的精度。对此类网格进行求解时,必须将网格化过程中获得的任何额外时间与增加的求解时间、内存和延长的收敛时间对比起来考虑。
在给定网格单元数的总体精度方面,与四面体网格相比,切割体和多面体网格单元类型的网格生成的求解精度更高。如果密度增加至适当级别,所有三种网格类型都可获得独立于网格的求解。
如果要构建在交界面处需要共形网格的多区域网格,可通过单个网格操作使用四面体或多面体网格生成器。但是,切割体网格单元生成器不会生成共形网格交界面,并且必须对每个区域使用不同的操作。或者,可以激活每个部件网格化选项,不必将同一连续体应用于所有区域。
四面体和多面体网格生成器与开始表面三角形化的质量直接相关。换言之,开始表面质量不佳会导致体网格质量不佳。但是,对于复杂的网格化问题,与开始自同一表面的四面体网格相比,多面体网格的整体网格单元质量较差。切割体网格单元生成器与开始表面的表面质量不直接相关,因此大多数情况下更有可能生成高质量的网格。
对于主要由薄体表面组成的几何,建议使用薄体网格生成器。与其他三个体网格生成器相比,薄体网格生成器生成的棱柱体类型网格质量更好。