抽取二维网格
本节介绍如何从现有三维网格的表面中抽取二维网格。此现有网格可以导入到 Simcenter STAR-CCM+ 中,也可以使用三维体网格生成器生成。
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对于现有三维网格,检查要抽取的边界是否位于 Z=0 平面中。
可以使用以下几种方式检查定位:以下示例显示了模型显示中附带提供的默认基准笛卡尔坐标系。可以看到,其中一个边界与 Z=0 平面对齐:
如果模型未正确定向,则旋转和/或平移模型,直到相关面位于 Z=0 平面上为止。如果边界位于 Z=0 平面附近,但未完全位于其上,则可以将边界节点投影至该平面。
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将要抽取的边界定位到所需位置后,通过选择
来转换网格。
此时将打开将区域转换为 2D 对话框:
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选择要转换的区域。打开转换后删除 3D 区域选项后,将自动删除选定要转换的原始区域。默认选项不会删除区域。
容差值用于确定与要转换的网格边界 Z=0 平面之间的允许偏差。例如,如果选定 3D 区域的边界未完全位于 Z=0 平面上,则可以增加容差值以找到完整的边界平面。
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按确定开始转换过程。
转换完成之后,输出窗口中将报告结果,其中列出新区域和边界的名称,以及网格单元、面和节点的数量。
模拟树也将更新,以显示新区域指定。每个转换的区域名称后将附加 2D 说明符,如下所示:
如果已激活用于删除原始 3D 区域的选项,则仅保留新的 2D 区域:
如果 Simcenter STAR-CCM+ 在 Z=0 平面中找不到任何面,则输出窗口中的消息将报告未找到合适的边界:
备注:
- 如果在 Z=0 平面中未找到边界面,则不执行任何操作。
- Z=0 平面上具有面的每个不同边界将成为一个新的单独区域。
- 抽取二维网格之后,将需要重构所有零部件显示器。
- 即使已为长度选择不同的单位(例如,英尺或英寸),求解器也会将抽取的二维网格深度视为 1 米(轴对称情况下为 1 弧度)。对于不同的深度,可以手动补偿。
- 如果仅创建部分二维网格,则可删除区域并使用更大的容差再次尝试(假设未删除原始 3D 区域)。
- 如果原始 3D 区域具有关联的物理连续体,则为 2D 转换后的区域创建新的物理连续体。此外,如果 3D 空间模型对于原始物理连续体为活动状态,则空间模型在二维区域的新物理连续体中自动重置为 2D 模型。当前为连续体选择的所有其他模型也会转移到新连续体中。