将边界投影至平面

可使用投影至平面功能修改 3D 或 2D 体网格上的非平面边界,使其变成平面。

该投影的示意图如下所示:

典型的应用是,将波状边界变得更平,使其能够更好地用于创建交界面,或从三维网格抽取二维网格。

在使用投影至平面选项时应谨慎,因为它可能会对相邻单元的质量造成不利影响。 实际上,如果为投影指定了错误的平面,则可能会使边界(及相邻单元)严重变形,如下所示:

要投影边界,可在区域节点中打开相关区域。 然后在边界节点中右键单击相关边界。 从弹出菜单中选择投影至平面...

这将打开将边界投影至平面对话框,其中选定的边界已带有勾选复选框标记。

通过在平面组合框中指定长度矢量可指定平面,它垂直于要在其上进行投影的平面。 法向 X法向 Y法向 Z 输入指定矢量的方向,距离输入指定矢量的长度。 以上示例指定的平面平行于 X-Z 平面,距离原点 0.5 米。 一般情况下的参数如下所示。

单击应用按钮开始投影过程。 将在模拟树底部显示进度条。 此过程成功完成后,将在输出窗口中显示一条消息,指出被投影的边界和所使用的平面。