将零部件实体分配给目标零部件实体

默认情况下,零部件中的所有零部件实体(面、边和节点)都属于零部件表面/曲线/点。 此工具可将选定零部件实体分配给现有表面/曲线/点。

要将面/边/节点分配给目标表面/曲线/点:
  1. 图形窗口中,使用适当的选择过滤器选择零部件实体。
    零部件曲线和零部件点必须先标记为特征,然后才能修改它们。
  2. 零部件编辑组合框中,选择适合于要修改的零部件实体的选项。
    例如,如果要修改零部件表面,则在零部件编辑组合框中选择零部件表面
  3. 编辑选项组合框中:
    1. 选择指定零部件
    2. 单击
  4. 选择对象对话框中:
    1. 展开零部件文件夹和表面/曲线/点文件夹。
    2. 选择要向其中添加选择内容的目标表面、曲线或点。
    3. 单击确定
  5. 零部件编辑组合框中,单击修改
选定的表面、曲线或点会添加到目标零部件表面、曲线或点。 输出窗口会显示一条指示修改的消息。
要验证修改是否成功,右键单击修改的零部件表面、曲线或点,然后检查菜单项: