将零部件实体分配给目标零部件实体
默认情况下,零部件中的所有零部件实体(面、边和节点)都属于零部件表面/曲线/点。 此工具可将选定零部件实体分配给现有表面/曲线/点。
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在图形窗口中,使用适当的选择过滤器选择零部件实体。
零部件曲线和零部件点必须先标记为特征,然后才能修改它们。
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在零部件编辑组合框中,选择适合于要修改的零部件实体的选项。
例如,如果要修改零部件表面,则在零部件编辑组合框中选择零部件表面。
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在编辑选项组合框中:
- 选择指定零部件。
- 单击 。
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在选择对象对话框中:
- 展开零部件文件夹和表面/曲线/点文件夹。
- 选择要向其中添加选择内容的目标表面、曲线或点。
- 单击确定。
- 在零部件编辑组合框中,单击修改。
要验证修改是否成功,右键单击修改的零部件表面、曲线或点,然后检查菜单项: