生成流体网格
起始模拟包含预定义的网格操作,该操作为叶片周围的流体区域生成多面体网格。
该模拟包含背景流体(即远离旋转转子的流体域)的区域,以及每个旋转叶片周围流体的其他区域。背景区域是固定的,而叶片区域随转子的旋转而变形。在每个时间步中,网格变形会根据导入的梁位移更新叶片周围的网格。
要查看起始文件中包含的操作和部件:
-
展开操作节点:
和
操作流程包含以下步骤:- 圆形阵列:起始几何由单个转子叶片组成。此操作在圆形阵列中创建原始叶片的三个副本。此操作在起始模拟中预先执行。叶片 2、叶片 3 和叶片 4 几何部件是圆形阵列操作的输出。
- 自动网格 - 叶片 1:在叶片 1 几何的重叠体积中生成网格。
- 体网格阵列 - 其他叶片:将为叶片 1 生成的网格应用于其他叶片。
- 自动网格 - 背景:为背景流体区域生成网格。此操作包括用于细化转子附近网格的自定义控制。起始模拟包含两个辅助部件:背景转子细化和轮毂细化,用于标识需要更精细网格的域部分。
- 右键单击操作节点,然后选择执行全部操作。
要可视化包含叶片的重叠区域:
- 打开 节点。
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单击(使场景透明)。
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要查看重叠区域内叶片 1 表面周围的网格,打开叶片网格场景:
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要可视化转子周围的网格细化,打开转子网格场景:
此场景在 XY 平面中的平面截面上显示网格。
- 保存模拟。