DFBI 变形:边界设置参考

对于 DFBI 变形运动,在边界处设置变形条件。可使用与变形运动相同的边界条件。除了这些标准变形边界条件之外,还可以设置特定的 DFBI 变形边界条件。

有关标准变形边界条件的概述,请参见变形边界条件
六自由度变形指定
指定变形用于使边界变形的方法。除了标准变形方法外,还有一个 DFBI 特定方法 — 六自由度体
方法 对应的物理条件节点 对应的物理值节点
六自由度体
此边界上的节点根据 6 自由度体的运动移动,无论该运动中是否叠加额外指定位移。在初始化期间,将自动为选作 6 自由度体的体表面的边界设置此变形条件(请参见 6 自由度体(刚体))。

也可用于不定义为 6 自由度体的边界。在此类情况下,此变形方法将不会自动应用,而必须显式设置。

也可以在下列位置使用:
  • 连接 DFBI 变形区域和 DFBI 刚体运动区域的交界面边界。DFBI 变形区域的交界面边界上的节点根据 DFBI 刚体运动区域的交界面边界处的节点运动移动。
  • 与可变形固体区域(即,使用固体应力模型进行建模的固体区域)接触的交界面边界。DFBI 变形区域的交界面边界上的节点根据 6 自由度刚体运动和由接触固体传递的额外运动移动,还考虑固体变形。有关详细信息,请参见流体结构相互作用 (FSI) 建模
位移投影
可用于将 6 自由度体位移投影到指定方向上。
  • 停用

    默认选项。不应用投影。

  • 激活

    将 6 自由度体位移投影到提供的方向上。此边界上的节点只允许在指定方向上移动。提高 6 自由度体选项的灵活性,使其只允许 6 自由度体位移的指定部分移动。在此设置位移投影,以指定相对于坐标系的投影方向。

变形指定
可用于在 DFBI 体运动上定义额外变形。将六自由度变形指定设为六自由度体时可用。

可用选项如下:

  • — 没有为 DFBI 运动定义任何额外变形。
  • 用户自定义 — 可用于在 DFBI 运动上定义额外变形。变形将激活以下两个变形位移指定
    • 总计
    • 增量
对于固体应力应用,在与可变形固体区域接触的交界面边界上,选择是否在 DFBI 运动上考虑接触固体的变形。可用选项如下:
  • — 变形不考虑固体变形。
  • 固体应力 — 在变形流体边界时,变形还考虑接触固体边界的变形。
典型情景是模拟船用螺旋桨。在这种情况下,可以根据预先指定规律的旋转将船体建模为 6 自由度刚体,并将螺旋桨建模为可变形固体。周围流体网格根据刚体运动移动,并且可以考虑由固体应力求解器计算的非刚性变形。
对于接触固体区域,将应用以下要求:
  • 与固体区域关联的物理连续体使用固体应力模型。请参见选择固体应力物理模型
  • 固体区域的运动遵循 6 自由度运动,还有额外的叠加刚体运动和固体位移运动,其中考虑了由周围流体传递的力所产生的固体变形。例如,[6 自由度体运动] > 旋转 > 固体位移
有关更多信息,请参见流体结构相互作用 (FSI) 建模
变形刚性边界运动
用于将此边界的增量线性位移变形运动与刚体运动合并。可以选择叠加到 6 自由度刚体运动的刚体运动。
变形总线性位移
选择总计作为用户自定义变形位移指定时。
变形增量线性位移
选择增量作为用户自定义变形位移指定时。