相互作用

Electronics Cooling Toolset中,通过相互作用,可以从快速零部件中移除体积、通过快速零部件段剪切孔或分割快速零部件表面。

以下属性定义了相互作用的行为:
相互作用 示例
布尔减 可用于从选定快速零部件中移除一个或多个对象的体积。 减去的对象将会保留。 每个对象必须与快速零部件共享部分体积,否则快速零部件保持不变。
固体快速对象
指定用于从快速零部件中移除材料的对象。 可以从快速零部件和构建几何中进行选择(片体构建几何除外)。


通过第一个段拉伸剪切 可用于在法向上投影一个或多个片体构建几何,以便通过选定的快速零部件剪切孔。 通过投影片体对象形成的三维对象将从快速零部件的第一段中减去。

这对剪切电子设备外壳的开口尤其有用。

片体构建几何
指定确定孔形状和位置的几何。 可以从任何片体构建几何或片体构建几何的模式中进行选择。


压印 可用于将一个或多个片体构建几何的轮廓压印到选定快速零部件的表面上。 添加了新线的表面将会分割。 快速零部件和片体构建几何重叠必须小于 1.0E-8 m,或具有重合面,否则快速零部件保持不变。

此属性可用于创建新的快速零部件表面,可以在其上指定自定义网格设置或物理条件。

片体构建几何
指定压印其轮廓的对象。 可以从任何片体构建几何或片体构建几何的模式中进行选择。