准备变形分析

运行变形所需的计算资源与变形处于活动状态的区域中控制点的数量直接相关。

BSpline 变形具有内置算法,可自动优化用于给定插值容差的控制点数。 相反,RBF 变形需要一定程度的干预才能实现可接受的网格质量,并保持最短的求解器运行时间。

通常,固定变形边界方法会创建控制点。 但是,如果没有其他控制点,则会放弃这些固定点,变形求解跳过该区域。

使用多个区域和交界面
  1. 如果变形仅影响一部分网格,考虑将此部分限于单独的区域,从而减少控制点数。 在以下示例中,变形仅限于包含活塞(左侧)及其互连管道的区域。 这样,变形运动仅适用于包含移动单元的较小区域,而非较大的容器。

  2. 在变形处于活动状态的区域中,标识可设为使用固定边界平面边界平面变形约束条件指定的边界。 这些边界方法在变形中的处理效率高于使用固定变形指定方法可达到的效率。 但是,注意这些边界定义的无限平面不能在任何其他点与网格相交。 有关详细信息,请参考了解控制平面和控制点的相互作用一节。
  3. 如果某个体平行于平表面移动,则将边界平面变形约束指定应用于该平表面。

在每个区域需要的行为差异很大时(例如为了保留边界拉伸层等一些网格特征),还可以使用多个区域。 在这种情况下,必须为两个相邻区域的交界面边界提供相同的边界条件。