Bai-Gosman 壁面碰撞模型参考
Bai-Gosman 壁面碰撞模型为液滴冲击壁面的行为提供了一种建模方法。该模型尤其会尝试预测液滴如何以及何时破碎或粘附于壁面。此模型可与不渗透边界(壁面、接触和挡板)和液膜一起使用。
为了反映碰撞过程的随机性质,该模型使用随机过程来确定一些液滴碰撞后的物理量。通过这种随机化,初次液滴飞溅产生的二次液滴可具有尺寸和速度分布。[648]、[649]、[650]
Bai-Gosman 壁面碰撞模型仅适用于拉格朗日相中的液滴(单组分或多组分)。该模型可与单相气体一起用作连续相,或用作流体体积 (VOF) 模拟的一部分。
当在 VOF 仿真中使用 Bai-Gosman 壁面碰撞模型时,液滴碰撞可能发生在液滴通过液体的位置。严格来说,Bai-Gosman 壁面碰撞模型仅适用于气体中的液滴,因此碰撞被视为具有以下行为:
- 当液体中发生碰撞时,假设的行为是使液滴反弹(使用标准 Bai 反弹模式)。
- 当气体中发生碰撞时,液滴的行为与单相气体情况相同。
为了确定液滴是位于气体还是液体中,Simcenter STAR-CCM+ 将计算局部网格单元中所有气相的总体积分数。当该值大于 0.5 时,可确定液滴位于气体中。
理论 | 请参见 Bai-Gosman 壁面碰撞。 | ||
提供方式 | |||
节点路径示例 | |||
要求 |
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属性 | 关键属性包括:壁面状态。请参见 Bai-Gosman 壁面碰撞属性。 | ||
激活 | 模型控制(子节点) | 请参见转换温度下限和上限属性。 | |
材料 | 临界压力、临界温度、动力粘度、莱登弗洛斯特温度、常压沸腾温度、标准莱登弗洛斯特温度、饱和压力、饱和温度、表面张力。请参见材料和方法。 | ||
边界输入 | Bai-Gosman、粘附模式。请参见 Bai-Gosman 边界设置。 | ||
场函数 | 液滴动力粘度、液滴莱登弗洛斯特温度、液滴饱和温度、液滴表面张力。请参见拉格朗日多相场函数参考。 |
Bai-Gosman 壁面碰撞属性
- 子粒子束
- 飞溅/破碎过程中要创建的子粒子束数目。
- 壁面状态
- 此属性定义不渗透边界(液膜边界除外)是被视为湿边界还是干边界。在液膜边界的情况下,当液膜厚度大于零时,壁面被视为湿壁面。请参见 Bai-Gosman 壁面碰撞。
- 湿
- 指定壁面为湿壁面;根据韦伯数和壁面温度,液滴碰撞将产生不同的结果:
- 韦伯数较小时,液滴粘附、反弹或扩散。
- 韦伯数较大时,液滴飞溅、破碎并扩散,或破碎并反弹。
- 干
- 指定壁面为干壁面;根据韦伯数和壁面温度,液滴碰撞将产生不同的结果:
- 韦伯数较小时,液滴扩散或反弹。
- 韦伯数较大时,液滴飞溅、破碎并扩散,或破碎并反弹。
- WeT1
- 温度范围 2(Eqn. (3193) 和 Eqn. (3194))与范围 3(Eqn. (3198) 和 Eqn. (3199))破碎的最小韦伯数 。
- WeT2
- 温度范围 2 破碎与扩展的最小韦伯数 ,请参见 Eqn. (3194) 和 Eqn. (3195)。
- Rosin-Rammler 指数
- Rosin-Rammler 尺寸分布指数,Eqn. (3190) 中的 。
- Cf
- 飞溅生成液滴的壁面摩擦系数,请参见 Eqn. (3191)。
- Aw
- 确定飞溅期开始的系数,请参见 Eqn. (3185)。
- a0
- 确定飞溅生成液滴数的系数,请参见 Eqn. (3189)。
- 韦伯反弹
- 范围 1 反弹的最小韦伯数。默认值为 2。
- 韦伯扩散
- 范围 1 扩散的最小韦伯数。默认值为 20。
- 最小喷射角
- 与飞溅生成液滴壁面的最小喷射角。
- 最大喷射角
- 与飞溅生成液滴壁面的最大喷射角。
- Cb
- 基础系数 (在 Eqn. (3188) 中),在温度范围 1 内适用。默认值为 0.2。
- Crd
- 范围系数 (用于 Eqn. (3188) 中的干燥壁面),在温度范围 1 内适用。默认值为 0.6。
- Crw
- 范围系数 (用于 Eqn. (3188) 中的湿壁面),在温度范围 1 内适用。默认值为 0.75。
如果设置 Cb=0 且 Crd=Crw=0,将模拟液滴扩散而不飞溅。
如果设置 Cb=1 且 Crd=Crw=0,将模拟液滴飞溅而不扩散。
转变温度下限和上限属性
转变温度下限和转变温度上限节点是 Bai-Gosman 壁面碰撞节点的子节点。
- 转变温度下限
- 范围 1 和范围 2 的转变温度(Eqn. (3179) 和 Eqn. (3192) 中的 )。此值应约为液滴的沸腾温度。
- 转变温度上限
- 范围 2 和范围 3 的转变温度(Eqn. (3192) 和 Eqn. (3197) 中的 )。此值应约为液滴的莱登弗洛斯特温度。
材料和方法
选择 Bai-Gosman 壁面碰撞模型可激活 (默认液体为 H2O)下面的以下材料属性:- 动力粘度
- 液滴的动力粘度。
- 莱登弗洛斯特温度
- 莱登弗洛斯特效应开始时的温度。请参见使用莱登弗洛斯特温度。
- 饱和压力
- 蒸汽饱和压力。在为饱和温度选择迭代方法时可用。
- 饱和温度
- 液滴饱和温度。
方法 对应方法节点 迭代 此方法使用二分法和阻尼牛顿法的组合,从饱和压力曲线提取与给定网格单元压力相对应的饱和温度。此迭代方法首先使用二分法来获得良好的初始猜测,迭代次数小于等于最大二等分迭代的迭代次数,然后使用牛顿法,迭代次数小于等于最大牛顿迭代的次数。
- 迭代
- 此节点具有以下属性:
- Alpha
- 如果牛顿方法超出二分法中使用的温度范围,则使用阻尼因子。默认值 1。
- 最大变化
- 在迭代中允许的最大温度变化,给定为温度范围的百分比。默认值为 0.3。
- 收敛容差
- 如果连续更新的更改小于此值,则解算方案已收敛。默认值 0.01。
- 最大牛顿迭代
- 牛顿法的最大迭代次数。默认值为 20。
- 最大二等分迭代
- 二等分的最大迭代次数。默认值为 5。
- 最小温度
- 二分法的温度范围的下限。默认值为 273.15 K。
- 临界压力
- 蒸汽的临界压力。
- 临界温度
- 蒸汽的临界温度。
- 饱和压力
- 蒸汽饱和压力。请参见饱和压力。
- 表面张力
- 液滴的表面张力。
Bai-Gosman 边界设置
- 壁面、挡板、液膜、相不透过、接触交界面或映射
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- 模式
- 当激活 Bai-Gosman 壁面碰撞模型时,Bai-Gosman 选项在 下的模式节点上变为可用。请参见 Bai-Gosman 边界相互作用模式。
- 壁面、挡板、液膜、相不透过、接触交界面或映射
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- 粘附模式
- 激活 Bai-Gosman 模式时(直接通过模式节点或选择复合模式时),{465}拉格朗日相{468}[相]{469}{470}边界条件{471}{472}壁面{473}{474}物理条件{475}{476}中将显示额外节点粘附模式。通过粘附模式,可以选择在碰撞满足粘附条件时使用的特定边界相互作用模式。此条件的默认模式为“粘附”。