激活变形
激活网格变形,以根据杆阀球位移变形流体网格。
要激活网格变形:
- 展开工具节点。
- 右键单击运动节点,然后选择 。
- 选择变形节点并将变形方法设为 RBF。
将变形运动分配至流体区域:
- 展开 节点。
- 选择运动指定节点,并将运动设置为变形。
为相关边界选择适当的变形法:
- 展开 节点。
- 选择变形指定节点,然后将指定设为约束。
-
选择变形约束条件指定节点,并将约束设为初始边界。
该设置可以确保阀球仅沿杆轴线方向移动。
在周期交界面上,约束交界面平面上的网格节点:
- 同时选择Periodic2、SpindleValve/SpindleValve[0] 和 SpindleValve/SpindleValve[1] 节点。 、
- 右键单击其中一个选定的边界,然后选择编辑...
-
在多个对象编辑对话框中,设置以下属性:
节点 属性 设置 变形指定 指定 约束 变形约束条件指定 约束 边界平面 变形平面约束条件指定 使用三角平面 激活
spindleball(杆阀球) 边界根据从合作伙伴模拟中导入的球位移移动。将边界分配给区域进行协同仿真时,Simcenter STAR-CCM+ 会自动设置此边界的变形方法。
由于此协同仿真使用隐式耦合方案,因此指示变形在每次内部迭代时更新流体网格:
- 选择 节点,然后激活内部迭代变形。