生成网格

初始模拟包含预定义的网格操作,这些操作为叶片轮毂生成四面体网格,为主叶片和晶石组件生成六面体网格。

要生成网格:
  1. 右键单击几何 > 操作节点,然后选择执行全部
  2. 网格生成完成后,创建网格场景。
  3. 在可视化工具栏中,单击 保存-恢复-选择视图)并选择视图 > +X > Up +Z
  4. 要检查网格,放大叶片BladeHub 之间的界面: