生成网格 初始模拟包含预定义的网格操作,这些操作为叶片轮毂生成四面体网格,为主叶片和晶石组件生成六面体网格。要生成网格: 右键单击几何 > 操作节点,然后选择执行全部。 网格生成完成后,创建网格场景。 在可视化工具栏中,单击 (保存-恢复-选择视图)并选择视图 > +X > Up +Z。 要检查网格,放大叶片和 BladeHub 之间的界面: