准备初始表面

在教程的这一阶段,将从车辆上删除原始翼板,然后导入位于不同位置的新翼板。这些步骤在几何表面造成数个问题,教程的后续阶段将修复这些问题。

要删除原始翼板:
  1. 展开几何 > 部件 > 车辆 > 表面节点。
  2. 删除支架翼板部件表面。
    删除原始翼板会在面网格上留下一个孔。

    在本教程的后续阶段,将使用填充孔操作来修复此孔。
要导入新的翼板:
  1. 在菜单栏中,选择文件 > 导入 > 导入面网格
  2. 打开对话框中,从 [安装_目录]/doc/startutorialsdata/mesh/data 目录下选择 pbm_wing1.x_b,然后单击打开
  3. 导入表面选项对话框中,设置以下属性:
    属性 设置
    网格化密度 非常精细
    导入后打开几何场景 停用
要将导入的翼板添加到图形窗口:
  1. 几何 > 部件 > 翼板节点拖放到几何场景 1
  2. 选择显示器对话框中,选择现有显示器 > 表面 1,然后单击确定
  3. 机翼 > 曲线 > 节点拖放到几何场景 1
  4. 选择显示器对话框中,选择现有显示器 > 轮廓 1,然后单击确定
  5. 保存模拟。
新翼板与车身表面相交,因而导致表面形成穿孔面。在本教程的后续阶段,将通过对整车外表面进行包面的方法来修复穿孔面。