创建流体体积
流体模拟需要车辆表面和边界框壁之间的体网格。要创建用以定义体网格外表面的部件,请从边界框减去包面操作的输出。
要创建流体体积:
- 右键单击 节点,然后选择 。
-
在创建减运算操作对话框中,设置以下属性:
属性 设置 输入部件 边界框 包面 目标部件 边界框 -
单击确定。
一个减运算节点出现在操作节点下方,一个减运算部件出现在部件节点下方。
- 将流体体积。 节点重命名为
- 右键单击执行。 节点,然后选择
要查看流体体积:
- 在可视化工具栏中,单击 创建/打开场景,然后选择网格。
-
编辑网格场景,然后设置以下属性:
节点 属性 设置 轮廓 已激活 部件 取消选择所有部件,然后仅选择流体体积。 - 在可视化工具栏中,单击 (保存-恢复-选择视图),然后选择 。
- 选择可见属性。 节点,然后停用
-
保存模拟。
在流体体积部件的下侧,减运算已横切并删除了表示轮胎接触块的表面。抽取体网格操作不能对表面实施此类几何改动。