使用体形状

体形状是一个封闭的几何图形,其形状可以是方块、圆锥体、圆柱体或球体。

工具 > 体形状节点是已在模拟中创建的所有体形状的管理器对象。



体形状管理器可保留任意数量的体形状,直到达到计算机的内存限制。

通过体形状,可使用右键菜单定义四种不同类型的封闭体积中的任一种:

可以在全局坐标系或任意局部定义的坐标系中手动创建(使用数据值)或使用点工具以图形方式创建体形状。

体形状管理器的右键菜单

右键单击体形状管理器节点时,将提供作为右键菜单项的以下选项。

新建

按照在子菜单中选择的类型创建新体积形状。

球体

执行创建球体操作,将球体添加到体形状节点。

方块

执行创建方块操作,将方块添加到体形状节点。

圆柱体

执行创建圆柱体操作,将圆柱体添加到体形状节点。

圆锥体

执行创建圆锥体操作,将圆锥体添加到体形状节点。

各个体形状的右键菜单

右键单击各个体形状节点时,将提供作为右键菜单项的以下选项。

突出显示

在当前场景中突出显示体形状。此选项适用于默认突出显示已停用的情况,并且仅当场景已显示在图形窗口中时可用。

在当前场景中编辑体形状

通过执行编辑操作,可以通过交互方式设置此对象的属性。仅当图形窗口中显示场景时,此选项才可用。