使用体形状
体形状是一个封闭的几何图形,其形状可以是方块、圆锥体、圆柱体或球体。
节点是已在模拟中创建的所有体形状的管理器对象。
体形状管理器可保留任意数量的体形状,直到达到计算机的内存限制。
通过体形状,可使用右键菜单定义四种不同类型的封闭体积中的任一种:
可以在全局坐标系或任意局部定义的坐标系中手动创建(使用数据值)或使用点工具以图形方式创建体形状。
体形状管理器的右键菜单
右键单击体形状管理器节点时,将提供作为右键菜单项的以下选项。
新建 |
按照在子菜单中选择的类型创建新体积形状。 |
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球体 |
执行创建球体操作,将球体添加到体形状节点。 |
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方块 |
执行创建方块操作,将方块添加到体形状节点。 |
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圆柱体 |
执行创建圆柱体操作,将圆柱体添加到体形状节点。 |
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圆锥体 |
执行创建圆锥体操作,将圆锥体添加到体形状节点。 |
各个体形状的右键菜单
右键单击各个体形状节点时,将提供作为右键菜单项的以下选项。
突出显示 |
在当前场景中突出显示体形状。此选项适用于默认突出显示已停用的情况,并且仅当场景已显示在图形窗口中时可用。 |
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在当前场景中编辑体形状 |
通过执行编辑操作,可以通过交互方式设置此对象的属性。仅当图形窗口中显示场景时,此选项才可用。 |