接触的多个壁面

重叠区域内的对象壁面接近背景区域的壁面 — 壁面相互接触并阻止在对象壁面之间流动。或者重叠区域的多个对象相互靠近,直到它们之间的间隙最终消失。典型应用是阀门和襟翼。

在对象相互接触的区域之间应用重叠网格零间隙交界面。但是,如果没有强制阻止流动,则不要应用重叠网格零间隙交界面。重叠网格零间隙模拟的稳定性可能低于常规重叠模拟。
典型拓扑


重要设置
确定重叠域:

将重叠边界推离对象壁面可使核心网格朝向重叠边界增长,从而生成更粗糙的背景网格。

大重叠域 小重叠域
需要尽可能大的时间步 需要较小的时间步








创建 5 到 6 个棱柱层以正确对球体进行求解。对于重叠网格零间隙,建议将形成零间隙的区域中的网格尺寸保持为较小的值,以正确捕捉域的几何细节并使零间隙壁面的扩散保持为较小的幅度。

后续步骤
  • 创建重叠网格零间隙交界面。
  • 在零间隙交界面处启用棱柱层收缩。
故障排除
  • 创建更精细的网格。
  • 启用紧临接近。
  • 启用替代孔切削。

网格运动显示如下:



设置完成后,始终检查孔切削是否正确,并在没有物理的情况下运行案例,以确保重叠模拟的一切都按预期工作。