接触的多个壁面
重叠区域内的对象壁面接近背景区域的壁面 — 壁面相互接触并阻止在对象壁面之间流动。或者重叠区域的多个对象相互靠近,直到它们之间的间隙最终消失。典型应用是阀门和襟翼。
注 | 在对象相互接触的区域之间应用重叠网格零间隙交界面。但是,如果没有强制阻止流动,则不要应用重叠网格零间隙交界面。重叠网格零间隙模拟的稳定性可能低于常规重叠模拟。 |
- 典型拓扑
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- 重要设置
- 确定重叠域:
将重叠边界推离对象壁面可使核心网格朝向重叠边界增长,从而生成更粗糙的背景网格。
大重叠域 小重叠域 需要尽可能大的时间步 需要较小的时间步
创建 5 到 6 个棱柱层以正确对球体进行求解。对于重叠网格零间隙,建议将形成零间隙的区域中的网格尺寸保持为较小的值,以正确捕捉域的几何细节并使零间隙壁面的扩散保持为较小的幅度。
- 后续步骤
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- 创建重叠网格零间隙交界面。
- 在零间隙交界面处启用棱柱层收缩。
- 故障排除
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- 创建更精细的网格。
- 启用紧临接近。
- 启用替代孔切削。
网格运动显示如下:
设置完成后,始终检查孔切削是否正确,并在没有物理的情况下运行案例,以确保重叠模拟的一切都按预期工作。