定义固体螺旋桨的运动
船-螺旋桨系统根据施加的流体力而进行刚性移动。此外,固体螺旋桨有预先指定规律的旋转运动,并且可以在应用的流体负载作用下变形。
- 在物理连续体中,柔性 DFBI 运动模型。 ,激活
- 选择DFBI - 可变形移动附着。 节点,将柔性 DFBI 运动选项设为
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右键单击 创建 {34}体运动{35}{36}。
节点并选择{31}Simcenter STAR-CCM+ 将在 节点下添加 6 自由度体运动。
要在 6 自由度运动上叠加螺旋桨旋转:
- 右键单击 节点,然后选择 。
要定义旋转,您需要相对于遵循 6 自由度运动的坐标系指定旋转速率:
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编辑
节点,并设置下列属性:
节点 属性 设置 旋转轴 方向 [0.0, 0.0, 1.0] 旋转速率 旋转速率 -30 rpm
创建叠加刚体运动时,Simcenter STAR-CCM+ 会自动创建定义运动的坐标系。与叠加运动相关联的坐标系是相对于与父运动关联的坐标系来定义的:
调整叠加旋转运动的坐标系设置,使其与螺旋桨对齐:
- 展开 节点。
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选择
节点,并设置以下属性:
属性 设置 X 轴输入 [0.0, -1.0, 0.0] X-Y 平面矢量输入 [0.0, 0.0, 1.0] 原点 [-4.155557, 0.3, -0.1872958]
要考虑固体应力求解器计算的非刚性位移,叠加固体位移运动:
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右键单击
节点并选择 。
- 选择 节点,然后将运动设为 。
- 保存模拟。