添加外壳和风扇
按照以下步骤为电子设备创建外壳并将风扇安装在外壳壁面上。
- 从树内或使用 以互动方式创建新的外壳快速零部件。
- 在编辑对话框中,根据需要设置外壳属性。 请参见外壳参考。
- 单击确定。
要切除流入和流出开口,使用片体构建几何指定这些开口的分布:
- 在图形窗口中,选择相关的外壳壁面。
-
右键单击并选择
,其中,[类型] 为以下某项:
- 片体圆
- 片体矩形
有关详细信息,请参见创建构建几何。 - 右键单击相应的外壳节点,然后选择编辑相互作用。
-
在编辑对话框的通过第一个段拉伸剪切组合框中,将片体构建几何设为先前创建的片体几何。
有关详细信息,请参见相互作用参考 — 通过第一个段拉伸剪切。
- 单击应用,然后单击关闭。
如果要从矩形外壳中移除壁面:
- 在图形窗口中,选择相应的外壳壁面。
-
右键单击并选择创建开放外壳表面。
壁面将从外壳几何中消失。
-
要恢复先前移除的外壳壁面:
- 选择外壳的任意面。
- 右键单击并选择恢复所有开放外壳表面。
要将轴向风扇安装在外壳壁面上:
- 在图形窗口中,选择相关壁面。
- 在外壳壁面上,创建轴向风扇快速零部件。 请参见步骤 6-12。
- 右键单击并选择模板化或自定义。 ,其中,[几何] 可以为
-
在编辑对话框中,根据需要设置风扇属性。 请参见轴向风扇参考。
或者,参考其他对象(例如,外壳)以互动方式标注轴向风扇尺寸并放置风扇。
- 单击确定。
- 右键单击外壳节点,然后选择编辑相互作用。
-
在编辑对话框的布尔减组合框中,将固体快速对象设为轴向风扇快速零部件。
有关详细信息,请参见相互作用参考 — 布尔减。
-
单击应用,然后单击关闭。
开口已在对应于风扇几何的外壳壁面中切除。