指定网格变形边界条件

通过在物理连续体中选择网格变形模型,激活网格变形求解器,其中变形器用于更新和变形网格。在变形网格之前,先定义边界条件中的变形指定。

有关变形工作原理的更多详细信息,请参见使用变形

执行形状优化时,在计算域的每个边界上,定义关于它们如何变形的变形指定。对于网格变形求解器,可以为边界选择以下变形指定:
  • 固定
  • 浮动
  • 位移

对于风洞内翼型的模拟,仅当翼型的边界处节点发生变形时翼型才受到伴随形状优化。周围的风洞边界保持固定。因此,将翼型定义为位移边界,风洞定义为固定。对于使用位移作为变形指定的边界,可以根据伴随求解输入计算出的位移,以在以后实现形状优化。

要指定网格变形边界条件:

  1. 选择区域 > [区域] > 边界 > [边界] > 物理条件 > 变形节点。

  2. 变形 - 属性窗口中,参考网格变形参考以设置适当的属性。