流入速度平面

流入速度平面位于虚拟盘体的上游,且朝相对虚拟盘体法线的方向,即相对盘体局部坐标系的 Z 方向。 该平面使用与径向和方位虚拟盘体分辨率相同的分辨率进行离散化。

速度平面的内半径和外半径分别与内外虚拟盘体半径相匹配。 速度平面基于用户指定的径向和方位盘体分辨率,将通过二维极网格(分为与虚拟盘体类似的容器)进行求解。 每个容器与体网格上的多个网格单元相关联。 流场的速度和密度是容器上的体积平均值。 然后,平均速度矢量将转换为虚拟盘体的局部坐标系。 生成的速度平面容器的体积平均速度和密度将插入到虚拟盘体网格的对应容器中。

下图演示了插值过程:

具有特定 (r,θ) 坐标的流入平面上的容器将与虚拟盘体网格上的相同 (r,θ) 坐标关联。 因此,所有容器均具有相同的 (r,θ) 坐标,但变化的 Z 坐标具有相同的密度和速度值。 这些值可用作场函数 User Defined Inflow Plane Density of [Virtual Disk]([虚拟盘体] 的用户自定义流入平面密度)User Defined Inflow Plane Velocity of [Virtual Disk]([虚拟盘体] 的用户自定义流入平面速度)。 不能在基础体网格上可视化这些场函数。 通过使用任意一种用户源项分布方法,可使用这些场函数访问流场信息,以计算体积源项。