虚拟盘体模型参考

虚拟盘体模型使用近似法对旋转盘的流体动态效应进行建模,而不离散真实的盘体几何,如螺旋桨、转子、风扇等。此模型的属性如下:

虚拟盘体公共属性

虚拟盘体 > 虚拟盘体节点下的以下节点是所有四种类型的虚拟盘体模型公共的:

对象 属性
[虚拟盘体]
方法
指定用于定义虚拟盘体的方法。选项包括:
  • 1D 动量法
  • 叶片单元法
  • 体积力螺旋桨法
  • 用户自定义法
显示源项
使场函数 [虚拟盘体] 的虚拟盘体源项变为可用(请参见虚拟盘体场函数
详细说明
激活相应方法的额外信息的输出。所有值在当前迭代给定。选项包括:
  • :输出窗口中不写入任何额外信息。
有关更多信息,请参见详细说明输出
盘体几何
叶片数
指定转子上的叶片数。
内半径
指定盘体的内半径。此半径对应于螺旋桨或风轮机的轮毂半径
外半径
指定盘体的外半径。此半径对应于螺旋桨或风轮机的尖端半径。
厚度
指定螺旋桨或风轮机的厚度。
原点
指定盘体的原点坐标。
根据坐标以及相对所指定坐标的坐标系来定义原点。此时,根据为方向指定属性所做的选择,确定选择坐标系:
  • 对于选项盘体法向与坐标系,相对于在该节点中选择的坐标系指定原点坐标。
  • 对于选项俯仰角与横向角,原点坐标通常与基准坐标系相对。
局部坐标系
参考盘体的局部坐标系(只读)。
方向指定
通过选择此选项可指定盘体方向。盘体方向定义产生推力的方向。选项包括:
  • 盘体法向与坐标系
  • 俯仰角与横向角
法向与坐标系
仅在方向指定设为盘体法向与坐标系时可见。
坐标系
指定用于定义虚拟盘体法向的坐标系。还可以使用用户自定义的局部笛卡尔坐标系定义盘体法向。
盘法向
指定盘体平面的法向。
横向与俯仰角
仅在方向指定设为俯仰角与横向角时可见。
俯仰角
要旋转盘体局部坐标系,指定俯仰角。俯仰角绕 y 轴旋转 x-z 平面。
横向角
要旋转盘体局部坐标系,指定横向角。横向角绕 x 轴旋转 y-z 平面。

详细说明输出

对于每个虚拟盘体方法,有对应于指定详细说明设置的不同输出。

虚拟盘体方法 详细说明输出
体积力螺旋桨法
输出流入平面处的速度值。可以解释为相对于螺旋桨的进程速度术语。
输出下列值:
  • 流入平面处的速度
  • 选择的工作点输入选项
  • 进程比
叶片单元法
输出下列值:
  • 旋转速率
  • 用户指定的旋转速率
  • 旋转速率跃升状态
  • 源项计算的残差和收敛状态
  • 切割算法的残差和收敛状态
输出下列值:
  • 旋转速率
  • 用户指定的旋转速率
  • 旋转速率跃升状态
  • 源项计算的残差和收敛状态
  • 切割算法的残差和收敛状态
  • 用于计算雅可比的扰动
  • 带收敛容差的牛顿-拉夫森算法的迭代次数
  • 切割角度更新的亚松弛因子
  • 更新之前和之后的盘体粘贴状态
1D 动量法
输出流入平面处的速度值。
输出下列值:
  • 流入平面处的速度
  • 功率曲线限制(切入和切出速度)