创建场景

为了实现可视化,创建显示流体求解和机翼变形的场景。

定义一个在背景中显示鸟身体和机翼上的流体压力和流体速度场的场景:
  1. 右键单击场景节点并创建名为流体压力和速度的标量场景。
  2. 右键单击流体压力和速度节点,然后选择新显示器 > 矢量
  3. 标量 1 显示器重命名为压力,将矢量 1 显示器重命名为速度,然后删除轮廓 1 显示器。
  4. 编辑流体压力和速度节点,然后设置下列属性:
    节点 属性 设置
    压力 转换 对称 1
    零部件 零部件 区域 > 流体域 > 边界 > 蜂鸟支架
    区域 > 重叠域 > 边界 > 流体/结构 [1]
    标量场 函数 固体应力压力
    颜色条 阴影 禁用
    速度 不透明度 0.8
    显示模式 线积分卷积
    部件 零部件 区域 > 流体域 > 对称
    矢量场 函数 速度
    颜色条 颜色图
    阴影 禁用
    方向 竖直

    (然后,您可以拖动颜色条,放在需要的位置上)

要可视化机翼变形:
  1. 选择工具 > 理想化 > 流体域对称理想化 1 节点,然后将机翼添加到区域属性中的列表。
  2. 创建名为机翼变形的标量场景。
  3. 右键单击机翼变形节点,然后选择新显示器 > 表面
  4. 将表面显示器节点重命名为,将标量显示器节点重命名为 Deformed Wing(变形的机翼),然后删除轮廓 1 显示器。
  5. 编辑 Wing Deformation(机翼变形) 节点,然后设置下列属性:
    节点 属性 设置
    轮廓 停用
    考虑理想化 激活
    零部件 零部件 区域 > 流体域 > 边界 > 蜂鸟支架
    变形的机翼 考虑理想化 激活
    零部件 零部件 区域 > 机翼
    标量场 函数 位移 > 幅值
    单位 mm
    颜色条 颜色图 蓝-红平衡
  6. 保存模拟。