手动创建零部件接触
本节介绍如何手动创建零部件接触数据。
手动创建零部件接触数据的方法有两种:
- 使用零部件右键菜单上的创建零部件/零部件的接触操作。
- 直接编辑接触属性。
使用菜单操作
可以在两个或更多个零部件之间手动创建零部件接触。 当零部件的表面互相接触且在构建网格后需要一个交界面进行物理耦合时,此操作很有用。
要手动创建零部件接触:
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选择相关的零部件节点,右键单击并从弹出菜单中选择创建零部件/零部件的接触:
此时将在每个零部件的属性窗口中创建并更新零部件接触。 例如:
在以上示例中,Body 2(体 2) 零部件添加为 Body 1(体 1) 零部件的接触。 选择 Body 2(体 2) 零部件节点会将 Body 1(体 1) 显示为接触。 如有必要,可以编辑零部件接触列表。
这种方法不会检查零部件是否真正互相接触。 每个零部件将添加到最初选定的其他所有零部件的接触列表中。
编辑零部件接触列表
可以使用每个零部件节点的接触属性来定义新的零部件接触或编辑零部件现有的接触。
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选择零部件节点将显示当前的接触列表:
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单击接触属性将打开选择对象对话框:
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可以从左侧的列表中选择与原始零部件节点接触的零部件,选择后应按关闭按钮。
零部件节点的接触列表会相应地更新:
应始终成对地定义零部件接触,以使每个零部件都有一个对等的成员。 如果从列表中移除了零部件,也应编辑对等的零部件以移除合作伙伴节点。