准备表面、区域和边界

在此阶段只有一个边界,但由于您需要为入口和出口边界提供单独的表面,因此必须先分割表面,然后才能创建体网格。

分割表面:
  1. 右键单击几何 > 零部件 > 圆柱体 > 表面 > 节点,然后选择根据角度分割
  2. 根据角度分割零部件表面对话框中,进行下列设置:
    1. 确保在视图面板中选择表面。
    2. 接受默认角度。
    3. 单击确定
    有关分割操作的信息显示在输出窗口中。对象树中显示三个零部件表面。
通过几何零部件及其表面创建区域和相关边界:
  1. 右键单击几何 > 零部件 > 圆柱体,然后选择将零部件分配给区域...
    显示将零部件分配给区域对话框。
  2. 选择为所有零部件创建一个区域
  3. 选择为每个零部件表面创建边界
  4. 单击应用
  5. 关闭对话框。

    在对象树中,所有表面都会显示为区域内的单独边界。

重命名该单个区域:
  1. 区域 > 单个区域节点重命名为流体

对于此案例,将生成轴向对齐的切割体网格单元体网格,并且在与圆柱体壁面相邻的位置有两层棱柱网格单元。然而,您不希望在入口和出口边界上有棱柱网格单元,因此为了避免这种情况,必须在创建网格之前定义边界类型。(默认情况下,体网格生成工具不会在非壁面表面上生成棱柱层。)

  1. 区域 > 流体 > 边界 > 圆柱体.面 3 节点重命名为出口
  2. 在仍然选择出口边界时,将类型设置为压力出口
  3. 圆柱体重命名为壁面
  4. 圆柱体.面 2 重命名为入口
  5. 类型设置为速度入口