设置边界条件和数值

已在体网格生成阶段之前设置边界类型,以确保仅在壁面上获得棱柱层。

必要时设置物理值,另外指定条件以控制网格变形。注意:即使在不显式变形的边界上也需要设置变形特定条件。
  1. 编辑区域 > 流体 > 边界 > 节点,然后设置以下属性:
    节点 属性 设置
    物理条件
    变形指定 指定 约束
    变形约束条件指定 约束 边界平面
    物理值
    速度幅值 10.0 m/s
    边界平面约束将允许入口边界上的顶点在边界表面自身的平面内移动,但不能在正交方向上移动。
此时已完成入口边界的设置。出口边界具有与入口边界相同的变形设置。
  1. 编辑区域 > 流体 > 边界 > 出口节点,并设置以下属性:
    节点 属性 设置
    物理条件
    变形指定 指定 约束
    变形约束条件指定 约束 边界平面
壁面边界将在模拟期间变形。
  1. 编辑区域 > 流体 > 边界 > 壁面节点,并设置以下属性:
    节点 属性 设置
    物理条件
    变形指定 指定 位移
    变形位移指定 指定 方格速度
    物理值
    方格速度 坐标系 基准 - > 圆柱 1
    方法 场函数
    矢量函数 圆柱径向速度