谐波平衡颤振运动用于涉及叶片振动谐波平衡方法的模拟。
谐波平衡颤振属性
变形顺序 |
变形可在两种不同模式下运行:一次一个区域或一次一个运动。此属性用于选择要使用的模式。 |
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区域式 |
与此运动关联的每个区域将按一次一个区域模式独立变形。例如,对于固体区域具有固体位移运动而流体区域具有变形运动的流体-固体情况,使用此选项。 |
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运动式 |
与此运动关联的所有区域将同时变形。当区域之间存在内部交界面时,如果浮动变形边界方法应用于交界面任一侧的边界,且两个区域均设为使用相同的变形运动,则建议使用此选项。 |
线性拟合 |
此选项可从预先指定规律的运动中抽取线性转换,并使用此转换来移动主变形外部的节点。照常使用多元二次曲面程序处理所有剩余运动。如果线性零部件构成运动的大部分,而变形零部件很小,在变形求解器上启用“自零变形”属性时,主变形的性能应该更稳定。 |
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激活 |
将独立于多元二次曲面插值处理线性运动。 |
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停用 |
所有运动都将在多元二次曲面插值中进行处理。 |
谐波平衡颤振专家属性
自动薄化 |
在应用用户自定义的薄化因子后,应用一个附加的控制节点薄化阶段。使用此选项时,勾选变形求解器上的“自零变形”属性。 |
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激活 |
将应用自动薄化。 |
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停用 |
不会应用自动薄化。仅考虑用户自定义的薄化因子。 |
自动薄化 Cl |
此属性可控制控制点之间的目标间距。如果该值较小,则间距也越小,从而使控制点分布更加密集。如果该值较大,控制点分布将更粗糙。 |