设置拉伸和自由表面流

对模拟中的每个拉伸连续体使用以下步骤。此工作流程适用于预定义了拉伸长度的稳态拉伸模拟。

要设置拉伸和自由表面流:
  1. 在大多数情况下,最好创建在静态区域和自由表面区域之间具有内部交界面的多部件体网格。
对于自由表面,必须指定拉伸方向和自由表面变形时应遵循的特定约束。
  1. 编辑模型 > 自由表面节点,然后设置 Free Surface Properties(自由表面属性)
自由表面的外向边界必须是自由流边界。此外,要为对称拉伸部分建模,还可以对相应的边界表面应用对称边界条件。
  1. 编辑区域 > [自由表面区域] > 边界 > [外自由表面边界],并将类型设为自由流
通过变形执行自由表面运动。要控制该运动,可指定自由流边界处的约束。请参见变形边界条件参考。向平行于拉伸方向的边界应用的条件必须与垂直于拉伸方向的边界不同。因此,在应用边界条件之前,将自由表面边界至少分割为一个最初与拉伸方向平行的边界表面和一个与该方向垂直的出口边界表面。
  1. 编辑区域 > [自由表面区域] > 边界 > [平行于拉伸方向的外自由表面边界] > 物理条件节点,然后设置以下内容:
    节点 属性 设置
    变形指定 指定 位移
    变形位移指定 指定 内部
    这些设置可用于对此边界计算自由表面。
  2. 要计算模形状以产生所需的拉伸部分横截面,执行设置逆模设计模拟中所述的步骤。
  3. 编辑区域 > [自由表面区域] > 边界 > [垂直于拉伸方向的出口边界] > 物理条件节点,然后设置以下内容:
    这些设置不会在边界处产生运动条件。该约束条件使边界可以自由移动,同时可激活自由表面追踪。
    • 对于大多数自由表面模拟:
      节点 属性 设置
      变形指定 指定 约束
      变形约束条件指定 指定 边界平面
      拉力

      表示在拉伸上施加的拉力。

      方法 选择其中一个:
      • 无拖曳 — 在自由表面出口不施加任何作用力。
      • 拖曳速度 — 在自由表面末端应用给定的牵引速度。
      • 已对齐出口 — 在拉伸方向的法向平面内施加零力,并在平面上的切线方向设置零速度。
      • 法向速度 — 施加垂直于出口的速度,且为出口边界平面的切线方向施加零力(拖曳)。
      • 开放边界 — 根据上游值,在出口处的所有三个方向上施加拖曳。仅可用于粘弹性模型。
    • 如果正在对拉伸末端存在明显的牵引速度(即拉伸比非常高)的拉伸建模,例如在纤维自旋时,选择变形指定节点,然后将指定设为浮动
  4. 要对共拉伸建模,执行设置共拉伸中所述的步骤。
  5. 要可视化自由表面变形,可以设置标量场景并激活自由表面零部件上的表面选项。
    在场景或报告中使用场函数时,确保使用平滑值,以便可视化节点值。