定义重叠拓扑
重叠拓扑设置指示重叠孔切削算法仿真过程中搜索重叠边界的位置。 此处,封闭凸轮的两个重叠区域不完全被重叠边界围绕。 顶部边界和底部边界均为壁面边界。 因此,孔切削算法需要重叠边界看似闭合的方向。
有关详细信息,请参见重叠拓扑。
要为凸轮定义重叠拓扑:
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对于凸轮 1 和凸轮 2 两个区域,选择下方所列节点,并如图设置它们的属性:
节点 属性 设置 物理条件 重叠拓扑 选项 方向 物理值 重叠方向指定 方向 +Y - 保存模拟。
重叠拓扑设置指示重叠孔切削算法仿真过程中搜索重叠边界的位置。 此处,封闭凸轮的两个重叠区域不完全被重叠边界围绕。 顶部边界和底部边界均为壁面边界。 因此,孔切削算法需要重叠边界看似闭合的方向。
有关详细信息,请参见重叠拓扑。
要为凸轮定义重叠拓扑:
节点 | 属性 | 设置 |
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物理条件 | ||
重叠拓扑 | 选项 | 方向 |
物理值 | ||
重叠方向指定 | 方向 | +Y |