创建区域和设置边界类型
依据背景和重叠零部件创建区域。
- 同时选择重叠节点。 和
- 右键单击选中的任一节点,然后选择将零部件分配给区域...。
-
在将零部件分配给区域对话框中:
- 将区域模式设置为为每个零部件创建一个区域。
- 将边界模式设置为为每个零部件表面创建一个边界。
- 选择请勿根据接触创建界面。
- 单击应用,然后单击关闭。
为能够在两个区域之间创建重叠交界面,将重叠网格类型分配给重叠区域中的至少一个边界。此边界类型应用于重叠区域的所有边界表面,这些表面嵌入在背景区域内,不是船体的一部分。对于与背景区域的边界共平面(在本例中是对称平面)的重叠区域的边界,必须为其指定相同的边界类型。
为各区域的边界指定正确的类型:
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节点,按以下所示设置各表面的边界类型:
节点 边界类型 后面 对称平面 底部 速度进口 进口 速度进口 出口 压力出口 对称 对称平面 顶部 速度进口 -
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节点,按以下所示设置各表面的边界类型:
节点 边界类型 边界 重叠网格 Lifeboat_Wall 壁面 对称 对称平面 模拟树显示如下:
- 保存模拟 。