转换重叠区域

平移救生船使其更接近水表面以便缩短模拟时间,使船的初始倾斜角为 35 度的水平角。

  1. 右键单击区域 > 重叠,然后选择转换 > 平移...。

    平移区域对话框出现。

  2. 将平移矢量设置为 [0 m, 0 m, -26 m],如下图所示,单击应用,然后单击关闭。


在旋转救生船前,指定船将在其中旋转的坐标系。创建一个坐标系,其原点是平移后的船的质心。

  1. 右键单击工具 > 坐标系 > 基准 > 局部坐标系节点,然后选择新建 > 笛卡尔。

    创建笛卡尔坐标系面板出现。

  2. 将原点设置为 [-8.22, 0.0 -24.329] m, m, m。


  3. 单击创建,然后单击关闭。
  4. 将笛卡尔 1 节点重命名为船旋转。

旋转重叠区域:

  1. 右键单击区域 > 重叠,然后选择转换 > 旋转...。

在旋转区域对话框中,执行下列操作:

  1. 将角度设置为 35 deg。
  2. 将轴矢量设置为 [0 m, 1 m, 0 m]。
  3. 将坐标系设置为基准\船旋转。


  4. 单击应用,然后单击关闭。

此时网格显示如下:



  1. 保存模拟 。